Mechanika

Szembenálló erők

Nézd, ahogy a doboz lassul, megáll, majd megfordul egy olyan erő alatt, amely kisebb, mint amennyi az impulzusának azonnali megállításához kellene.

Szembenálló erők — interaktív Mechanika szimuláció. Nézd, ahogy a doboz lassul, megáll, majd megfordul egy olyan erő alatt, amely kisebb, mint amennyi az impulzusának azonnali megállításához kellene. Ingyenes, böngészőben futó virtuális fizikalabor élő SI-mérésekkel és vezetett tutoriallal.

Eredő erő és lassulás

Amikor egy erő ellene van a mozgásnak, az eredő erő kisebb, mint bármelyik erő önmagában, és a test lassul.

Ez a blokk jobbra mozog, de balra irányuló erőt érez. Az eredő erő az összes erő vektorösszege, tehát a blokk lassul, megáll és megfordulhat — Newton második törvényének konkrét esete ellentétes hozzájárulásokkal.

Vizsgálódási összefoglaló

Tervezd meg a kérdést, mielőtt megnyitod a labort

Az összefoglaló a előrenderelt oldalt tükrözi: vezérlő kérdés, versengő jóslatok, változószerepek, vezérlő törvények, beállítás, elemzés és bővítési feladatok láthatóak és ebben a sorrendben maradnak.

Vezérlő kérdés

Egy jobbra mozgó blokkot ellentétes irányú állandó erő húz. Mi történik a mozgásával az idő múlásával?

Mérlegelendő jóslatok

Változószerepek

Amit te állítasz be:

Amit mérsz:

Hogyan fut a vizsgálódás

  1. Nyisd meg az ellentétes erők szimulációját, és nyomd meg a Visszaállítást.
  2. Engedélyezd a sebességmérőt a blokkon.
  3. Minden mérésnél állítsd be a blokk kezdősebességét, nyomd meg az Indítást, állj meg t = 4 s-nál az idővonalon, és rögzítsd a sebesség-leolvasást.

Vezéregyenlet

Impulzusp = m·v

A blokk tömege és kezdősebessége határozza meg az impulzusát, mielőtt az ellentétes erő hatna.

Newton második törvényeF = m·a

Az állandó ellentétes erő osztva a tömeggel megadja a blokk állandó lassulását, amely lassítja, megállítja és végül visszafordítja.

Amit a nyomtatható munkalap megoldatnia ad a diákokkal

Hol bukkan fel ez a laboron túl

  1. Üdv az Ellentétes erőknél
  2. Válaszd ki a blokkot
  3. Nyomd meg az Indítást
  4. Lassulás
  5. Nyisd meg az adatokat
  6. Sikerült!

Nyisd meg az interaktív szimulációt a jelenet megépítéséhez, nyomd meg az Indítást, és fedezz fel élő mérésekkel és vezetett tutoriallal.

Interaktív labor megnyitása →

Munkalap letöltése →

Newton második törvénye

Mechanika