Meccanica

Traiettoria di fuga

Lanciala più veloce della velocità di fuga: il corpo abbandona l'attrazione di M e si allontana.

Traiettoria di fuga — simulazione interattiva (Meccanica). Lanciala più veloce della velocità di fuga: il corpo abbandona l'attrazione di M e si allontana. Laboratorio virtuale di fisica gratuito nel browser con misure SI dal vivo e tutorial guidato.

Velocità di fuga

Se la velocità a un dato raggio supera quella di fuga, l'energia totale dell'oggetto è positiva e non tornerà mai.

La velocità di fuga v_esc = √(2GM/r) è √2 volte la velocità d'orbita circolare allo stesso raggio. Sopra quella soglia la traiettoria non è legata — un'iperbole o una partenza rettilinea.

Sintesi dell'indagine

Pianifica la domanda prima di aprire il laboratorio

La sintesi riprende la pagina pre-renderizzata: domanda guida, previsioni concorrenti, ruoli delle variabili, leggi dominanti, procedura, analisi ed estensioni restano visibili e in quest'ordine.

Domanda guida

Un satellite è lanciato lateralmente oltre una massa centrale appena sopra la velocità di fuga per la sua distanza. Ricade in orbita, gira per sempre o se ne va senza tornare?

Previsioni da valutare

Ruoli delle variabili

Cosa imposti tu:

Cosa misuri:

Come si svolge l'indagine

  1. Apri il preset Fuga gravitazionale e premi Reimposta. Annota il parametro GM della massa centrale e la distanza iniziale r del satellite dal centro.
  2. Verifica che la sonda di velocità sia agganciata al satellite: riporta la velocità rispetto alla massa centrale in m/s.
  3. Per ogni prova qui sotto, imposta GM e distanza di lancio r ai valori indicati, premi Play e registra la velocità al momento del lancio.

Equazione che governa

Velocità di fugav_esc = √(2GM / r)

La velocità minima a cui l'energia cinetica di un corpo eguaglia la profondità del pozzo gravitazionale alla distanza r, così che la sua energia totale sia esattamente zero e possa proseguire fino all'infinito. Più veloce, e sfugge con energia d'avanzo.

Velocità d'orbita circolarev = √(GM / r)

La velocità necessaria per mantenere un'orbita circolare alla stessa distanza r. La velocità di fuga è esattamente √2 volte questa: un riferimento utile per giudicare quanto ogni lancio sia sopra il livello «restare in orbita».

Cosa il foglio stampabile chiede di ricavare agli studenti

Dove si ritrova fuori dal laboratorio

  1. Benvenuto alla fuga gravitazionale
  2. Seleziona il satellite
  3. Premi Play
  4. Via per sempre
  5. Apri i dati
  6. Ce l'hai fatta!

Apri la simulazione interattiva per costruire la scena, premere Play ed esplorare con misure dal vivo e un tutorial guidato.

Apri laboratorio interattivo →

Scarica foglio di laboratorio →

La legge di gravitazione universale

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