等速円運動と向心力

1 · 予測

棒に付いた球が一定の速さで固定された中心軸の周りを回る。半径を同じに保って球の公転速度を上げると、一周に要する時間(周期)は長くなるか、短くなるか、それとも変わらないか?

2 · 準備

  1. 等速円運動プリセットを開く。棒の長さ(公転半径)と球の質量を確認し、重力がオフであることを確かめる。経路を曲げる力は棒だけが与える。
  2. 速度プローブが球に付いていることを確認し、球にタイマーを置いて一回転の時間を測定できるようにする。
  3. 以下の各試行について、球の質量、棒の長さ(半径)、初期接線速度を設定し、「再生」を押して一周の時間を測定する。

3 · データ収集

質量 m (kg)半径 r (m)公転速度 v (m/s)向心力 F = mv²/r (N)周期 T(一周) (s)
1.002.003.00
1.003.004.00
2.002.505.00

3回の試行について、周期 T(縦軸)を r/v(横軸)に対してプロットする。線の形を説明する。

4 · 分析

  1. 1回の試行について、設定した半径と速さから周期を計算する過程(T = 2πr/v)を示し、シミュレーション内のタイマー表示と比較する。
  2. 3回の試行で、半径を一定にして速さを上げると周期はどう変わるか?速さを一定にして半径を大きくすると周期はどう変わるか?両方を T = 2πr/v を用いて説明する。

5 · 発展

  1. このプリセットでは、運動が真に等速となるように重力をオフにしている。重力を再びオンにし、棒がなお水平な円を描く場合、球の速さは一周を通じて一定に保たれるか?理由を説明する。
  2. 手で振り回すひもの先の球のような実際に公転する物体は、毎周、空気抵抗と支点によって少しエネルギーを失う。測定した周期は多くの周回で完全に一定と予想するか、それともずれるか?ずれるならどちらの向きか?

この実験の物理

向心力

球が直線ではなく円を描いて運動し続けるために、棒が内向きに与えなければならない力。これは球の質量、一定の公転速度、円の半径に依存する。各試行の設定で棒に感じる張力がこれに当たる。

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