Mechanika

Masė ant spyruoklės

Stebėk, kaip masė kilnojasi aukštyn žemyn harmoniniu svyravimu.

Masė ant spyruoklės — interaktyvi Mechanika simuliacija. Stebėk, kaip masė kilnojasi aukštyn žemyn harmoniniu svyravimu. Nemokama naršyklės virtuali fizikos laboratorija su gyvais SI matavimais ir vedama instrukcija.

Spyruoklės svyravimas

Masė ant spyruoklės svyruoja, nes spyruoklė veikia grąžinamąja jėga, proporcinga nukrypimui (Huko dėsnis).

Ištempta ar suspausta spyruoklė traukia masę atgal link pusiausvyros. Energija mainosi tarp spyruoklės potencinės energijos ir kinetinės energijos, kurdama harmoninį svyravimą.

Tyrimo santrauka

Suplanuok klausimą dar prieš atidarydamas laboratoriją

Santrauka atspindi iš anksto sugeneruotą puslapį: pagrindinis klausimas, konkuruojantys spėjimai, kintamųjų vaidmenys, valdantys dėsniai, sąranka, analizė ir pratęsimo raginimai išlieka matomi ir būtent šia tvarka.

Pagrindinis klausimas

Jei padvigubinsi ant spyruoklės kabantį masę, ar svyravimo periodas pasidvigubins?

Svarstytini spėjimai

Kintamųjų vaidmenys

Ką tu nustatai:

Ką tu matauji:

Kaip vyksta tyrimas

  1. Atidaryk Masės ant spyruoklės eksperimentą Mechanikos modulyje. Rutulys (svambalas) kabo ant spyruoklės, pritvirtintos virš jo.
  2. Pastebėk greičio zondą, jau prikabintą prie svambalo — jis rodo svambalo akimirkinį greitį jam svyruojant.
  3. Kiekvienai eilutei nustatyk svambalo masę ir spyruoklės standumą, truputį patrauk svambalą žemyn, paleisk ir leisk jam svyruoti bei nusistovėti.

Valdančioji lygtis

Spyruoklės periodas (HS)T = 2π·√(m / k)

Masei svyruojant ant idealios spyruoklės, periodas priklauso tik nuo masės ir standumo koeficiento — ne nuo amplitudės ar gravitacijos.

Kinetinė energija pusiausvyrojeKE = ½·m·v²

Svambalo greitis didžiausias jam praeinant pro pusiausvyros tašką; skaityk tą pikinį greitį iš zondo, kad rastum jo kinetinę energiją ten.

Ką spausdinamasis darbo lapas prašo mokinių apskaičiuoti

Kur tai pasirodo už laboratorijos ribų

  1. Sveiki atvykę prie masės ant spyruoklės
  2. Pasirink svambalą
  3. Spausk Leisti
  4. Aukštyn ir žemyn
  5. Atidaryk duomenis
  6. Tau pavyko!

Atidaryk interaktyvią simuliaciją, sukurk sceną, spausk Leisti ir tyrinėk su gyvais matavimais bei vedama instrukcija.

Atidaryk interaktyvią laboratoriją →

Atsisiųsti darbo lapą →

Energijos tvermė

Mechanika