Mechanika

Švytuoklė

Stebėk, kaip rutuliukas įsibėgėja apačioje ir akimirką sustoja kiekvieno svyravimo viršuje.

Švytuoklė — interaktyvi Mechanika simuliacija. Stebėk, kaip rutuliukas įsibėgėja apačioje ir akimirką sustoja kiekvieno svyravimo viršuje. Nemokama naršyklės virtuali fizikos laboratorija su gyvais SI matavimais ir vedama instrukcija.

Harmoninis svyravimas

Švytuoklė svyruoja pirmyn atgal, nes gravitacija teikia grąžinamąją jėgą link pusiausvyros. Mažiems kampams judesys apytiksliai harmoninis.

Kai svambalas nukrypsta, gravitacijos sandas išilgai lanko traukia jį atgal link žemiausio taško. Ta grąžinamoji jėga verčia svambalą svyruoti — įsibėgėjant apačioje, sulėtėjant posūkio taškuose, kartojant reguliariu ciklu.

Tyrimo santrauka

Suplanuok klausimą dar prieš atidarydamas laboratoriją

Santrauka atspindi iš anksto sugeneruotą puslapį: pagrindinis klausimas, konkuruojantys spėjimai, kintamųjų vaidmenys, valdantys dėsniai, sąranka, analizė ir pratęsimo raginimai išlieka matomi ir būtent šia tvarka.

Pagrindinis klausimas

Jei padvigubinsi švytuoklės ilgį, kas atsitiks jos periodui? Ar sunkesnis svambalas apskritai keičia periodą?

Svarstytini spėjimai

Kintamųjų vaidmenys

Ką tu nustatai:

Ką tu matauji:

Kaip vyksta tyrimas

  1. Atidaryk Švytuoklės eksperimentą mechanikos smėliadėžėje.
  2. Įsitikink, kad greičio zondas ant svambalo gyvas Matematikos skydelyje — skaitysi jo pikinę reikšmę kiekvieno svyravimo apačioje.
  3. Kiekvienai eilutei nustatyk svambalo masę, virvės ilgį ir paleidimo kampą nuo vertikalės, tada paleisk svambalą ir leisk jam svyruoti.

Valdančioji lygtis

Švytuoklės periodas (mažiems kampams)T = 2π·√(L / g)

Mažiems paleidimo kampams paprastosios švytuoklės periodas priklauso tik nuo ilgio ir gravitacijos — ne nuo svambalo masės ar paleidimo atstumo.

Gravitacinė potencinė energijaPE = m·g·h

Aukštis, kuriuo svambalas nukrenta nuo paleidimo taško iki svyravimo apačios, h = L(1 − cos θ₀), nustato, kiek potencinės energijos virsta kinetine — tad kaip greitai svambalas juda apačioje.

Ką spausdinamasis darbo lapas prašo mokinių apskaičiuoti

Kur tai pasirodo už laboratorijos ribų

  1. Sveiki atvykę pas švytuoklę
  2. Pasirink svambalą
  3. Spausk Leisti
  4. Pirmyn ir atgal
  5. Atidaryk duomenis
  6. Tau pavyko!

Atidaryk interaktyvią simuliaciją, sukurk sceną, spausk Leisti ir tyrinėk su gyvais matavimais bei vedama instrukcija.

Atidaryk interaktyvią laboratoriją →

Atsisiųsti darbo lapą →

Energijos tvermė

Mechanika