Optika

Plokščias veidrodis

Plokščias veidrodis sukuria statusį, tokio pat dydžio tariamą atvaizdą tiek pat už veidrodžio, kiek daiktas yra prieš jį.

Plokščias veidrodis — interaktyvi Optika simuliacija. Plokščias veidrodis sukuria statusį, tokio pat dydžio tariamą atvaizdą tiek pat už veidrodžio, kiek daiktas yra prieš jį. Nemokama naršyklės virtuali fizikos laboratorija su gyvais SI matavimais ir vedama instrukcija.

Plokščias veidrodis

Plokščias veidrodis sukuria statų, tokio pat dydžio tariamą atvaizdą tiek pat už veidrodžio, kiek daiktas yra prieš jį.

Atspindys nuo plokščio paviršiaus seka kritimo dėsnį. Atvaizdo atstumas lygus daikto atstumui už veidrodžio, duodamas vienetinį didinimą. Atvaizdas tariamas, nes atspindėti spinduliai iš tiesų ten nesitaria — smegenys ekstrapoliuoja atgal išilgai punktyrinių pratęsimų.

Tyrimo santrauka

Suplanuok klausimą dar prieš atidarydamas laboratoriją

Santrauka atspindi iš anksto sugeneruotą puslapį: pagrindinis klausimas, konkuruojantys spėjimai, kintamųjų vaidmenys, valdantys dėsniai, sąranka, analizė ir pratęsimo raginimai išlieka matomi ir būtent šia tvarka.

Pagrindinis klausimas

Paprastas plokščias veidrodis yra kasdienis veidrodinio atvaizdavimo atvejis. Daiktą tolindamas nuo plokščio veidrodžio, ar jo tariamojo atvaizdo dydis keičiasi?

Svarstytini spėjimai

Kintamųjų vaidmenys

Ką tu nustatai:

Ką tu matauji:

Kaip vyksta tyrimas

  1. Atidaryk „Plokščias veidrodis“ eksperimentą ir spausk Atstatyti.
  2. Įjunk atvaizdo atstumo rodmuo.
  3. Nustatyk daikto atstumą kiekvienam bandymui ir užsirašyk atvaizdo atstumą.

Valdančioji lygtis

Plokščias veidrodis kaip f → ∞dᵢ = dₒ·f/(dₒ − f)

Plokščias veidrodis yra specialus veidrodžio lygties atvejis su begaliniu židinio nuotoliu: 1/∞ = 1/d_o + 1/d_i verčia d_i = −d_o tiksliai, su didinimu visada 1 — nepadidintas, statusis tariamasis atvaizdas.

Ką spausdinamasis darbo lapas prašo mokinių apskaičiuoti

Kur tai pasirodo už laboratorijos ribų

  1. Sveiki atvykę prie plokščio veidrodžio
  2. Pasirink daiktą
  3. Spausk Leisti
  4. Atvaizdas už veidrodžio
  5. Atidaryk Savybių skydą
  6. Tau pavyko!

Atidaryk interaktyvią simuliaciją, sukurk sceną, spausk Leisti ir tyrinėk su gyvais matavimais bei vedama instrukcija.

Atidaryk interaktyvią laboratoriją →

Atsisiųsti darbo lapą →

Veidrodžio lygtis

Optika