Optik

Prisma air (pelangi)

Air (n≈1.33) mendispersi jauh lebih kurang daripada kaca -- sebaran lembut yang melukis pelangi.

Prisma air (pelangi) — simulasi Optik interaktif. Air (n≈1.33) mendispersi jauh lebih kurang daripada kaca -- sebaran lembut yang melukis pelangi. Makmal fizik maya berasaskan pelayar percuma dengan pengukuran SI langsung dan tutorial berpandu.

Dispersi air

Air (n≈1.33) mendispersi jauh lebih kurang daripada kaca -- sebaran lembut yang melukis pelangi.

Indeks air yang sederhana (≈1.33) dan dispersi rendah menghasilkan spektrum lembut -- fizik di sebalik pelangi semula jadi tempat titisan air kecil bertindak sebagai prisma. Sebaran kurang daripada kaca tetapi cukup untuk memisahkan warna dengan jelas.

Ringkasan penyiasatan

Rancang soalannya sebelum anda membuka makmal

Ringkasan ini menggambarkan halaman pra-render: soalan pemacu, ramalan bersaing, peranan pemboleh ubah, hukum pengawal, susunan, analisis dan gesaan lanjutan kekal kelihatan dan mengikut turutan ini.

Soalan pemacu

Air mempunyai indeks biasan lebih rendah (n ≈ 1.33) daripada kaca. Adakah prisma berisi air menyesisi cahaya kurang daripada prisma kaca setara?

Ramalan untuk ditimbang

Peranan pemboleh ubah

Apa yang anda tetapkan:

Apa yang anda ukur:

Bagaimana penyiasatan berjalan

  1. Buka praset prisma-air dan tekan Set semula. Prisma berisi air ini mempunyai sudut apeks A = 60°, indeks n = 1.33.
  2. Aktifkan bacaan sisihan-jumlah.
  3. Tetapkan sudut tuju bagi setiap percubaan dan rekod jumlah sisihan.

Persamaan pengawal

Medium Berindeks-Rendah Menyesisi Kurangδ = θ₁ + θ₄ − A

Indeks biasan air (1.33) lebih rendah daripada kaca biasa (1.5–1.66), jadi prisma air membengkokkan cahaya kurang kuat pada setiap permukaan -- jumlah sisihan δ = θ₁ + θ₄ − A lebih kecil bagi sudut apeks dan tuju yang sama.

Apa yang lembaran kerja boleh cetak minta pelajar selesaikan

Di mana ini muncul di luar makmal

  1. Selamat datang ke Prisma Air
  2. Pilih prisma itu
  3. Tekan Main
  4. Sebaran lembut dalam air
  5. Buka panel Sifat
  6. Anda berjaya!

Buka simulasi interaktif untuk membina adegan, tekan Main, dan teroka dengan ukuran langsung serta tutorial berpandu.

Buka Makmal Interaktif →

Muat turun lembaran makmal →

Hukum Pembiasan Snell

Optik