Optik

Prisma cahaya-putih

Prisma membiaskan biru lebih daripada merah, jadi cahaya putih mengembang menjadi spektrum (δ = θ₁ + θ₄ − A).

Prisma cahaya-putih — simulasi Optik interaktif. Prisma membiaskan biru lebih daripada merah, jadi cahaya putih mengembang menjadi spektrum (δ = θ₁ + θ₄ − A). Makmal fizik maya berasaskan pelayar percuma dengan pengukuran SI langsung dan tutorial berpandu.

Dispersi

Prisma membiaskan biru lebih daripada merah, jadi cahaya putih mengembang menjadi spektrum (δ = θ₁ + θ₄ − A).

Hukum Snell menggunakan indeks bergantung-panjang-gelombang n(λ), jadi setiap warna terbias pada sudut sedikit berbeza. Apeks prisma memisahkan cahaya putih menjadi spektrum dengan ungu paling bengkok. Dispersi sudut δ bergantung pada sudut prisma dan nombor Abbe bahan.

Ringkasan penyiasatan

Rancang soalannya sebelum anda membuka makmal

Ringkasan ini menggambarkan halaman pra-render: soalan pemacu, ramalan bersaing, peranan pemboleh ubah, hukum pengawal, susunan, analisis dan gesaan lanjutan kekal kelihatan dan mengikut turutan ini.

Soalan pemacu

Cahaya yang memasuki satu prisma kaca membengkok (terbias) pada setiap permukaan, keluar tersisih daripada arah asalnya. Adakah perubahan sudut tuju pada permukaan pertama sentiasa mengubah jumlah sisihan ke arah yang sama?

Ramalan untuk ditimbang

Peranan pemboleh ubah

Apa yang anda tetapkan:

Apa yang anda ukur:

Bagaimana penyiasatan berjalan

  1. Buka praset prisma-cahaya-putih dan tekan Set semula. Prisma kaca-mahkota ini mempunyai sudut apeks A = 60°, indeks n = 1.5.
  2. Aktifkan bacaan sisihan-jumlah.
  3. Tetapkan sudut tuju pada permukaan pertama bagi setiap percubaan dan rekod jumlah sisihan.

Persamaan pengawal

Sisihan Prismaδ = θ₁ + θ₄ − A

Satu sinar yang melalui satu prisma terbias pada kedua-dua permukaan. Sisihan jumlah menggabungkan kedua-dua bengkokan dan sudut apeks prisma itu sendiri: δ = θ₁ + θ₄ − A, dengan θ₂ dan θ₄ datang daripada hukum Snell pada setiap permukaan.

Apa yang lembaran kerja boleh cetak minta pelajar selesaikan

Di mana ini muncul di luar makmal

  1. Selamat datang ke Prisma Cahaya Putih
  2. Pilih prisma itu
  3. Tekan Main
  4. Cahaya putih merebak
  5. Buka panel Sifat
  6. Anda berjaya!

Buka simulasi interaktif untuk membina adegan, tekan Main, dan teroka dengan ukuran langsung serta tutorial berpandu.

Buka Makmal Interaktif →

Muat turun lembaran makmal →

Hukum Pembiasan Snell

Optik