Mechanica

Eindsnelheid

Kijk hoe de snelheid lang vóór de landing vlak wordt en de versnelling (a) naar 0 gaat nu de luchtweerstand de zwaartekracht inhaalt.

Eindsnelheid — interactieve Mechanica-simulatie. Kijk hoe de snelheid lang vóór de landing vlak wordt en de versnelling (a) naar 0 gaat nu de luchtweerstand de zwaartekracht inhaalt. Gratis virtueel natuurkundelab in de browser met live SI-metingen en een begeleide rondleiding.

eindsnelheid

Als een vallend object sneller gaat, groeit de luchtweerstand tot hij het gewicht in evenwicht houdt. De versnelling zakt dan naar nul en de snelheid vlakt af.

Vóór de eindsnelheid is het gewicht groter dan de weerstand en versnelt het object. Naarmate de snelheid toeneemt, neemt de luchtweerstand toe tot de nettokracht nul is. Het object valt daarna met een vrijwel constante eindsnelheid.

Onderzoeksnota

Plan de vraag voordat je het lab opent

De samenvatting spiegelt de voorgerenderde pagina: leidende vraag, concurrerende voorspellingen, rollen van variabelen, bepalende wetten, opstelling, analyse- en verdiepingsvragen blijven zichtbaar en in deze volgorde.

Leidende vraag

Een parachutist valt door de lucht, die terugduwt met een weerstandskracht die toeneemt met de snelheid. Als de parachutist zijn lichaamshouding aanpast om die luchtweerstand te vergroten, wordt zijn constante valsnelheid (de eindsnelheid) dan hoger, lager of gelijk aan die bij minder weerstand?

Voorspellingen om te wegen

Rollen van variabelen

Wat je instelt:

Wat je meet:

Hoe het onderzoek verloopt

  1. Open de voorinstelling Eindsnelheid. Een parachutist (bal) start bovenin de scène en valt onder invloed van de zwaartekracht terwijl luchtweerstand op hem werkt.
  2. Controleer of de snelheidssonde op de parachutist zit en bekijk dan zijn massa en de waarde van de luchtweerstand (frictionAir) in het eigenschappenpaneel.
  3. Stel voor elke rij hieronder in het eigenschappenpaneel de massa en de luchtweerstand van de parachutist overeenkomstig in, draai de simulatie tot de snelheidsaflezing van de sonde niet meer verandert (hij nadert een vaste waarde voordat de parachutist de grond bereikt) en noteer die constante snelheid.

Leidende vergelijking

De tweede wet van Newton in evenwichtF = m·a

De nettokracht is massa keer versnelling. Terwijl de parachutist sneller valt, groeit de opwaartse weerstandskracht tot hij precies in evenwicht is met de neerwaartse zwaartekracht — de nettokracht (en dus de versnelling) wordt nul en de snelheid verandert niet meer. Die constante snelheid is de eindsnelheid die je hebt gemeten.

Kinetische energieKE = ½·m·v²

Kinetische energie is de helft van massa keer snelheid in het kwadraat. Zodra de parachutist de eindsnelheid bereikt, is dit de kinetische energie die hij de rest van de val meedraagt — energie die de luchtweerstand voortdurend als warmte afvoert, waardoor de snelheid constant blijft.

Wat het uitprintbare werkblad leerlingen laat uitwerken

Waar dit buiten het lab opduikt

  1. Welkom bij Eindsnelheid
  2. Selecteer de parachutist
  3. Druk op Start
  4. De snelheid vlakt af
  5. Open de gegevens
  6. Gelukt!

Open de interactieve simulatie om de scène te bouwen, druk op Start en verken met live metingen en een begeleide rondleiding.

Interactief lab openen →

Werkblad downloaden →

De tweede wet van Newton

Mechanica