Mechanika

Pracownia sił

Obserwuj, jak skrzynia równomiernie przyspiesza ze spoczynku pod jedną stałą siłą — a = F/m.

Pracownia sił — interaktywna symulacja: Mechanika. Obserwuj, jak skrzynia równomiernie przyspiesza ze spoczynku pod jedną stałą siłą — a = F/m. Bezpłatne wirtualne laboratorium fizyki w przeglądarce z pomiarami na żywo w SI i samouczkiem prowadzonym.

Druga zasada dynamiki Newtona

Wypadkowa siła działająca na obiekt daje przyspieszenie: F = ma. Większa siła albo mniejsza masa to większe przyspieszenie.

Druga zasada Newtona wiąże siłę, masę i przyspieszenie. Gdy jeden poziomy nacisk działa na blok na gładkiej podłodze, siła wypadkowa równa się temu naciskowi. Blok równomiernie przyspiesza ze spoczynku w kierunku siły wypadkowej.

Krótki opis badania

Zaplanuj pytanie, zanim otworzysz pracownię

Krótki opis odzwierciedla stronę statyczną: pytanie badawcze, konkurujące przewidywania, role zmiennych, prawo rządzące i co mierzyć.

Pytanie badawcze

Pchasz skrzynię po gładkiej podłodze stałą siłą. Jeśli pchniesz cięższą skrzynię tą samą siłą, będzie ona nabierać prędkości szybciej, wolniej czy w tym samym tempie co lżejsza?

Prognozy do rozważenia

Role zmiennych

Co ustawiasz:

Co mierzysz:

Jak przebiega badanie

  1. Otwórz preset Pracownia sił. Jedna skrzynia spoczywa na gładkiej podłodze, pchana jedną stałą siłą do przodu.
  2. Upewnij się, że sonda prędkości jest podpięta do skrzyni, i sprawdź masę skrzyni oraz wartość przyłożonej siły w panelu Właściwości.
  3. Dla każdego wiersza poniżej ustaw masę skrzyni i wartość siły w panelu Właściwości zgodnie z tabelą, uruchom symulację dokładnie na 1 sekundę (60 klatek) i odczytaj prędkość z sondy.

Równanie rządzące

Druga zasada NewtonaF = m·a

Siła wypadkowa na ciało równa się jego masie razy przyspieszenie. Tutaj jedna stała siła przyspiesza skrzynię ze spoczynku, więc prędkość zmierzona po ustalonym czasie ujawnia przyspieszenie, które ta siła wytworzyła.

Pędp = m·v

Pęd to masa razy prędkość. Każda próba startuje ze spoczynku, więc pęd w 1. sekundzie pokazuje, ile ruchu to samo pchnięcie buduje w skrzyniach o różnej masie.

Co karta do druku każe uczniom wyliczyć

Gdzie to wychodzi poza pracownię

  1. Witamy w pracowni sił
  2. Zaznacz blok
  3. Naciśnij Play
  4. Stałe przyspieszenie
  5. Otwórz dane
  6. Udało się!

Otwórz interaktywną symulację, zbuduj scenę, naciśnij Play i badaj z pomiarami na żywo oraz przewodnikiem.

Otwórz interaktywną pracownię →

Pobierz kartę pracy →

Druga zasada dynamiki Newtona

Mechanika