Mechanika
Ruch pocisku
Obserwuj paraboliczny łuk, w którym grawitacja zakrzywia tor w dół.
Ruch pocisku — interaktywna symulacja: Mechanika. Obserwuj paraboliczny łuk, w którym grawitacja zakrzywia tor w dół. Bezpłatne wirtualne laboratorium fizyki w przeglądarce z pomiarami na żywo w SI i samouczkiem prowadzonym.
Niezależność ruchów
Ruch poziomy i pionowy są niezależne. Prędkość pozioma pozostaje stała (przy pominięciu oporu powietrza), podczas gdy grawitacja ciągnie ciało w dół.
Galileusz pokazał, że ruch poziomy pocisku nie wpływa na jego pionowy spadek. Ruch można traktować jako dwa osobne zagadnienia: stałą prędkość wzdłuż x i stałe przyspieszenie wzdłuż y od grawitacji. Ich połączenie wyznacza parabolę.
- x = v₀ cos θ · t
- y = v₀ sin θ · t − ½gt²
- Zasięg R ≈ (v₀² sin 2θ) / g
Krótki opis badania
Zaplanuj pytanie, zanim otworzysz pracownię
Krótki opis odzwierciedla stronę statyczną: pytanie badawcze, konkurujące przewidywania, role zmiennych, prawo rządzące i co mierzyć.
Pytanie badawcze
Jeśli wystrzelisz kulkę szybciej, jak zmienią się jej energia kinetyczna przy wystrzale i wysokość maksymalna?
Prognozy do rozważenia
- Obie rosną
- Pozostają bez zmian
- Energia kinetyczna rośnie, ale wysokość pozostaje ta sama
Role zmiennych
Co ustawiasz:
- Masa m (kg)
- Prędkość wystrzału v (m/s)
Co mierzysz:
- Ek = ½mv² (J)
- Wysokość maks. h (m)
Jak przebiega badanie
- Otwórz symulację ruchu pocisku i naciśnij Reset.
- Włącz sondę prędkości i odczyt wysokości.
- Ustaw prędkość wystrzału dla każdej próby poniżej, naciśnij Play i zapisz wartości szczytowe.
Równanie rządzące
Energia kinetyczna — KE = ½·m·v²
Energia ruchu w chwili wystrzału, z masy i prędkości wystrzału ustawionych dla każdej próby.
Energia potencjalna grawitacji — PE = m·g·h
Energia zgromadzona na wysokości szczytowej kulki. Z zasady zachowania energii mechanicznej powinna równać się energii kinetycznej wystrzału przy pominięciu oporu powietrza — właśnie tę zależność testuje Twoja tabela danych.
Co karta do druku każe uczniom wyliczyć
- Pokaż obliczenie KE = ½mv² dla jednej próby i porównaj z odczytem energii kinetycznej symulacji.
- Opisz zależność między energią kinetyczną wystrzału a wysokością maksymalną. Czy jest liniowa? Przywołaj liczby z tabeli.
Gdzie to wychodzi poza pracownię
- Przy stałej prędkości, który kąt wystrzału daje największą wysokość maksymalną? Wyjaśnij dlaczego.
- Prawdziwe pociski nie osiągają wysokości przewidzianej w Twojej tabeli. Dokąd znika brakująca energia?
- AP Physics 1 — Unit 1: Kinematics
- AP Physics C: Mechanics — Unit 1: Kinematics
- IB Physics — A.1 Kinematics
- General High School Physics — Motion & kinematics
- NGSS High School Physics — Forces and Newton's second law
- Prognoza: co stanie się z wysokością maksymalną?
- Zmień: ustaw prędkość wystrzału na 8 m/s
- Uruchom: zarejestruj dwie próby
- Odczytaj wykres
- Wyjaśnij: co zaobserwowałeś?
Otwórz interaktywną symulację, zbuduj scenę, naciśnij Play i badaj z pomiarami na żywo oraz przewodnikiem.
Otwórz interaktywną pracownię →
Spadek swobodny i ruch pocisku