Profundidade aparente: por que uma piscina parece mais rasa do que é

1 · Prever

Olhando diretamente para a água a partir do ar, um objeto no fundo parece mais raso do que sua verdadeira profundidade. Esse efeito de profundidade aparente é dimensionado em proporção direta à profundidade real?

2 · Preparar

  1. Abra a predefinição de profundidade aparente e pressione Redefinir. O índice da água é fixado em n₁ = 1.33 (olhando para o ar, n₂ = 1.0).
  2. Ative a leitura de profundidade aparente.
  3. Defina a profundidade verdadeira para cada tentativa e registre a profundidade aparente.

3 · Coletar Dados

Profundidade verdadeira d_o (cm)Profundidade aparente d_i (cm)
20.00
40.00
60.00

Plote a profundidade aparente d_i (eixo y) em relação à profundidade real d_o (eixo x) para suas três tentativas. A linha passa direto pela origem?

4 · Analisar

  1. Para uma tentativa, calcule d_i = −d_o·(n₂/n₁) usando n₁ = 1.33, n₂ = 1.0. Compare com a tabela.
  2. Explique por que olhar de um meio mais denso (água) para um menos denso (ar) sempre faz os objetos parecerem mais próximos (mais rasos) do que realmente estão - a proporção n₂/n₁ aqui é menor que 1.

5 · Aprofundar

  1. Se você estivesse debaixo d'água olhando para algo no ar acima da superfície, a proporção mudaria (n₁ = 1.0, n₂ = 1.33 do lado da água), fazendo as coisas parecerem mais distantes/mais profundas do que realmente são. Explique por que a direção que você está olhando na interface é importante.
  2. Alguém que pratica caça submarina precisa mirar abaixo de onde o peixe parece estar visualmente, por causa desse efeito de profundidade aparente (na verdade, posição aparente). Explique, usando seus dados, por que um peixe que parece 1 m profundo pode na verdade ser consideravelmente mais profundo.

A física por trás deste experimento

Profundidade Aparente (Aproximação Paraxial)

Olhando quase diretamente para baixo através de uma interface plana, a profundidade aparente de um objeto é dimensionada pela proporção dos índices de refração: d_aparente = d_true·(n_viewing/n_object). A visualização mais densa ou menos densa (como a água no ar) faz com que os objetos pareçam mais rasos.

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