Оптика

Кажущаяся глубина (плоская граница)

Преломление на плоской границе делает подводный предмет более мелким (кажущаяся глубина = настоящая глубина · n₂/n₁).

Кажущаяся глубина (плоская граница) — интерактивная симуляция (Оптика). Преломление на плоской границе делает подводный предмет более мелким (кажущаяся глубина = настоящая глубина · n₂/n₁). Бесплатная виртуальная физическая лаборатория в браузере с живыми измерениями в СИ и сопровождаемым туром.

Кажущаяся глубина

Преломление на плоской границе делает подводный предмет более мелким (кажущаяся глубина = настоящая глубина · n₂/n₁).

Лучи от подводного предмета при выходе в воздух прижимаются к нормали, и глаз трассирует их назад к более мелкой кажущейся позиции. Кажущаяся глубина масштабируется как реальная × n_воды/n_воздуха — поэтому бассейн выглядит мельче, чем есть.

Краткое описание исследования

Спланируйте вопрос до открытия лаборатории

Краткое описание повторяет предрендеренную страницу: движущий вопрос, конкурирующие прогнозы, роли переменных, определяющие законы, ход работы, анализ и задания для развития остаются видимыми и в этом порядке.

Движущий вопрос

Глядя вертикально вниз в воду из воздуха, вы видите предмет на дне менее глубоким, чем он находится на самом деле. Растёт ли этот эффект кажущейся глубины прямо пропорционально истинной глубине?

Прогнозы для взвешивания

Роли переменных

Что вы задали:

Что вы измеряете:

Как идёт исследование

  1. Откройте пресет apparent-depth и нажмите «Сброс». Показатель воды зафиксирован: n₁ = 1.33 (смотрим наружу, в воздух, n₂ = 1.0).
  2. Включите показание кажущейся глубины.
  3. Задайте истинную глубину для каждой пробы и запишите кажущуюся глубину.

Определяющее уравнение

Кажущаяся глубина (параксиальное приближение)n₁·sinθ₁ = n₂·sinθ₂

При взгляде почти вертикально вниз через плоскую границу кажущаяся глубина предмета умножается на отношение показателей преломления: d_apparent = d_true·(n_viewing/n_object). Наблюдение из более плотной среды в менее плотную (например, из воды в воздух) делает предметы более мелкими.

Что печатный рабочий лист предлагает учащимся вывести

Где это проявляется за пределами лаборатории

  1. Добро пожаловать к кажущейся глубине
  2. Выберите предмет
  3. Нажмите Play
  4. Предмет выглядит мельче
  5. Откройте панель свойств
  6. Готово!

Откройте интерактивную симуляцию, чтобы собрать сцену, нажать Play и исследовать с живыми измерениями и сопровождаемым туром.

Открыть интерактивную лабораторию →

Скачать рабочий лист →

Закон преломления Снелла

Оптика