Mechanika

Eliptická dráha

Sleduj, ako sa dráha natiahne do elipsy — rýchlosť je najväčšia v pericentre (rovnaké plochy).

Eliptická dráha — interaktívna simulácia Mechanika. Sleduj, ako sa dráha natiahne do elipsy — rýchlosť je najväčšia v pericentre (rovnaké plochy). Bezplatné virtuálne fyzikálne laboratórium v prehliadači so živými SI meraniami a sprievodcom.

Eliptické dráhy

Pri správnej rýchlosti družica nasleduje elipsu namiesto kružnice. Rýchlosť je najvyššia v pericentre a najnižšia v apocentre.

Eliptické dráhy majú excentricitu e > 0. Energia sa zachováva (KE + PE), takže družica zrýchľuje pri centrálnej hmote a spomaľuje na vzdialenom konci elipsy.

Prehľad skúmania

Naplánuj otázku ešte pred otvorením laboratória

Stručný opis zrkadlí predrenderovanú stránku: hlavná otázka, súťažiace predikcie, úlohy premenných, riadiace zákony, postavenie, analýza a rozširujúce podnety zostávajú viditeľné a v tomto poradí.

Hlavná otázka

Družica je vystrelená bočne pri polomere r okolo centrálnej hmoty rýchlosťou nižšou než rýchlosť kružnicovej dráhy. Vykreslí uzavretú elipsu, udrží dokonalú kružnicu, alebo odletí a nikdy sa nevráti?

Predikcie na zváženie

Úlohy premenných

Čo nastavuješ:

Čo meriaš:

Ako skúmanie prebieha

  1. Otvor simuláciu eliptickej dráhy a stlač Resetovať. Centrálna hmota sedí v strede scény s gravitačným parametrom GM = 40 m³/s².
  2. Zapni sondy energie a excentricity na družici, takže obe invarianty sa zobrazujú naživo.
  3. Pre každý pokus nižšie umiestni družicu pri polomere r na os x, daj jej čisto bočnú (tangenciálnu) štartovaciu rýchlosť v, stlač Prehrať a nech ju dokončiť aspoň jeden obeh pred zaznamenaním ustálených odčítaní sondy.

Riadiaca rovnica

Úniková rýchlosťv_esc = √(2GM / r)

Minimálna tangenciálna rýchlosť pri polomere r, ktorá by družici dovolila uniknúť centrálnej hmote. Štart pod touto rýchlosťou drží ε záporné a dráhu viazanú — elipsu namiesto neviazanej trajektórie.

Kružnicová obežná rýchlosťv = √(GM / r)

Tangenciálna rýchlosť, ktorá produkuje dokonalú kružnicu pri polomere r. Pomalší štart než tento (ako v každom pokuse tu) zvrhne družicu dovnútra po pustení a kreslí elipsu so štartovacím bodom ako vzdialeným apocentrom.

Čo má študentov naučiť tlačiteľný list

Kde sa to objavuje mimo laboratória

  1. Vitaj pri eliptickej dráhe
  2. Vyber družicu
  3. Stlač Prehrať
  4. Rýchlosť sa mení
  5. Otvor údaje
  6. Zvládol si to!

Otvor interaktívnu simuláciu na postavenie scény, stlač Prehrať a skúmaj so živými meraniami a sprievodcom.

Otvoriť interaktívne laboratórium →

Stiahnuť pracovný list →

Keplerove zákony planétneho pohybu

Mechanika