قذفی حرکت کی وضاحت

قذفی حرکت آزاد افقی حرکت کو عمودی آزاد سقوط کے ساتھ ملاتی ہے۔ یہ علیحدگی سمجھ لیں تو میدان، پرواز کا وقت اور راستہ بتانا آسان ہو جاتا ہے۔

آزاد افقی اور عمودی حرکت

داغنے کے بعد افقی رفتار ثابت رہتی ہے (ہوا کی مزاحمت کو نظرانداز کر کے) جبکہ کششِ ثقل جسم کو نیچے تیز کرتی ہے۔ کوئی حرکت دوسری پر اثر نہیں ڈالتی۔

سہمی راستہ

ثابت vx کو تیز ہوتے vy کے ساتھ ملانے سے سہمی بنتا ہے۔ داغنے کا زاویہ اور ابتدائی رفتار زیادہ سے زیادہ بلندی اور افقی میدان طے کرتے ہیں۔

لیب میں آزمائیں

قذف سیمولیشن کھولیں، رفتار اور زاویہ سیٹ کریں، چلائیں اور جسم کے حرکت کرتے وقت لائیو vx، vy، میدان اور پرواز کا وقت پڑھیں۔

آزاد سقوط اور قذفی حرکت

کچھ بھی گرائیں — سکہ یا بولنگ گیند — کششِ ثقل اسے بالکل ایک ہی شرح سے تیز کرتی ہے، پس دونوں ساتھ زمین پر آتی ہیں۔ کسی چیز کو پہلو کی طرف پھینکیں، وہ پھر بھی اتنے ہی تیزی سے سیدھا نیچے گرتی ہے، کیونکہ اس کی پہلو کی حرکت اور گرنے کی حرکت ایک دوسرے کو متاثر نہیں کرتیں۔

h = ½ · g · t²

  • h — گری ہوئی بلندی (m): جسم اپنے شروع کے مقام سے کتنا گر چکا ہے
  • g — کششی ایکسلریشن (m/s²): گرنے کی رفتار ہر سیکنڈ کتنی بڑھتی ہے — ہر جسم کے لیے ایک جیسی
  • t — وقت (s): جسم کتنا عرصہ گر رہا ہے

ایک گیند سکون سے چھوڑی جاتی ہے اور 2 سیکنڈ گرتی ہے۔ یہ کتنا گری؟ (g = 9.8 میٹر فی سیکنڈ مربع استعمال کریں)

  • t = 2 s
  • g = 9.8 m/s²
  1. h = ½ · g · t²
  2. h = 0.5 × 9.8 m/s² × (2 s)²

h = 19.6 m

انٹرایکٹو سیمولیشن آزمائیں