流體

水中漂浮

觀察輕木塞上浮——浸入體積足夠大時浮力與重力平衡。

水中漂浮——互動式流體模擬。觀察輕木塞上浮——浸入體積足夠大時浮力與重力平衡。 免費的瀏覽器物理虛擬實驗室,提供即時 SI 測量與分步引導教學。

浮力

當物體所受向上的浮力等於其重力時,物體便漂浮在液麪上。浸入體積會自動調整,直至達到平衡。

阿基米德原理:浮力等於排開流體的重量。輕木塞不斷上浮,直到有足夠體積浸在水中以支撐其重力。

調查簡介

在打開實驗室之前先規劃好問題

這份簡報反映預先渲染的頁面:探究問題、互相競爭的預測、變數角色、支配定律、設定,以及分析和延伸提示都會以此順序保持可見。

駕駛問題

軟木塞漂浮在水中。如果使用相同尺寸的較重軟木塞,支撐它的浮力會如何改變?

預測權重

可變角色

您設定的內容:

您測量的內容:

調查如何進行

  1. 開啟 fluid-float 預設並按下 Reset。軟木塞漂浮在水面上。
  2. 啟用軟木塞上的浮力探針。
  3. 為每次試驗設定軟木塞的質量,讓其達到平衡,並記錄浸沒比例與浮力讀數。

控制方程

阿基米德原理F_b = ρ·V·g

水下(或漂浮)物體所受到的浮力等於其排開的液體的重量。在平衡狀態下,漂浮物體的浮力恰好平衡其重量——這就是兩根柱子應該匹配的原因。

可列印的工作表要求學生完成什麼

這在實驗室之外的地方表現出來

  1. 哪一個比較大?
  2. 增加質量
  3. 記錄漂浮狀態
  4. 開啟資料
  5. 解釋你的證據

打開互動式模擬以構建場景,點擊運行,並透過即時測量和引導式教學進行探索。

打開互動式實驗室 →

下載實驗表 →

阿基米德原理

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