單縫繞射:一種不同的模式
1·預測
穿過單窄縫的光也會在螢幕上傳播成圖案(衍射),其中明亮的中心帶兩側是較暗的邊緣。較寬的狹縫是否比較窄的狹縫更多或更少地擴展了繞射圖案?
- 更少——更寬的狹縫產生更窄、更嚴格限制的繞射圖案。
- 較寬的狹縫使圖案更加分散。
- 狹縫寬度不影響繞射圖樣的擴展。
2·設定
- 開啟 single-slit 預設並按下 Reset。光波長為550nm;螢幕距離狹縫 100 公分。
- 啟用第一暗紋位置讀數。
- 設定每次試驗的狹縫寬度並記錄第一個暗條紋(最小)的位置。
3·收集數據
| 狹縫寬度a (µm) | 第一個最小位置 y (mm) |
|---|---|
| 20.00 | |
| 40.00 | |
| 60.00 |
針對三次試驗,繪製第一暗紋位置y(Y軸)相對1/a(x軸)的關係圖。
4·分析
- 對於一次試驗,使用 λ = 550 nm、L = 100 cm 計算 y = λL/a(轉換單位以獲得以 mm 為單位的 y — 這是第一個暗條紋的位置,m = 1)。與表比較。
- 將此公式的形狀與 double-slit 條紋公式進行比較,但請注意,它使用單個狹縫的寬度 a,而不是兩個狹縫之間的間隔。解釋為什麼較窄的單縫會產生較寬的中心衍射圖案——與直覺相反,但與相同的 1/寬度縮放比例一致。
5·擴展
- 同樣的物理原理(孔徑越窄,衍射光越多)對任何鏡頭或望遠鏡聚焦或解析精細細節的清晰度設定了基本限制——衍射極限。解釋為什麼更大的望遠鏡孔徑(如 double-slit 更寬的間距)可以提供更清晰的分辨率,而不是更模糊。
- 單縫的繞射圖樣只有一條中央亮帶,兩側帶逐漸變暗;雙縫的干涉圖樣則有許多亮度相近、間距緊密的亮紋,全部包裹在更寬的單縫繞射包絡之內。請解釋為什麼真實的雙縫實驗(縫寬不為零)會同時呈現這兩種效應的組合。
這個實驗背後的物理原理
單縫第一繞射最小值
寬度為 a 的單一狹縫在螢幕上距離 L 處的角度/位置 y = λL/a 處產生第一個暗條紋(最小值)-與 double-slit 條紋間距的公式形狀相同,但由狹縫自身的寬度而非兩個狹縫之間的間距控制。