光学

远视

远视眼对近处物体调节不足——阅读距离处变得模糊。

远视——交互式光学模拟。远视眼对近处物体调节不足——阅读距离处变得模糊。 免费的基于浏览器的虚拟物理实验室,提供实时 SI 测量和分步引导教程。

远视

远视眼对近处物体调节不足——阅读距离处变得模糊。

远视是指眼轴过短或晶状体会聚力不足,无法看清近处;即使处于放松状态望向远处,像也可能成在视网膜后方。看近处时调节需要增加会聚光焦度,若长时间持续则导致眼部疲劳。

调查简介

在打开实验室之前计划好问题

这份简介反映预渲染页面:探究问题、相互竞争的预测、变量角色、支配定律、设置以及分析和拓展提示都会按此顺序保持可见。

驾驶问题

远视眼无法充分调节以聚焦近处物体——其近点比正常的25 cm更远。更严重的远视(近点更远)需要更强的矫正度数,还是更弱的度数?

预测权重

可变角色

您设置的内容:

您测量的内容:

调查如何进行

  1. 打开远视预设并按重置。这只眼睛的近点被推远了 100 厘米——任何更近的地方都会显得模糊。
  2. 启用矫正度数读数。
  3. 设置每次试验的眼睛近点(探索不同的远视严重程度)并记录所需的矫正镜片度数。

控制方程

远视矫正度数P = 1/f(矫正)

会聚矫正镜片将标准阅读距离 (25 cm) 处的物体成像在眼睛的实际近点处,因此其屈光度为 P = 1/0.25 m − 1/近点(m) - 正屈光度,随着近点移得更远而变强。

可打印的工作表要求学生完成什么

这在实验室之外的地方表现出来

  1. 欢迎学习远视
  2. 选择眼睛
  3. 点击播放
  4. 近处工作模糊
  5. 打开检查器
  6. 完成了!

打开交互式模拟以构建场景,点击运行,并通过实时测量和引导式教程进行探索。

打开交互式实验室 →

下载实验表 →

薄透镜方程

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