光学

水棱镜(彩虹)

水(n≈1.33)的色散远小于玻璃——正是描绘彩虹的那种柔和展开。

水棱镜(彩虹)——交互式光学模拟。水(n≈1.33)的色散远小于玻璃——正是描绘彩虹的那种柔和展开。 免费的基于浏览器的虚拟物理实验室,提供实时 SI 测量和分步引导教程。

水的色散

水(n≈1.33)的色散远小于玻璃——正是描绘彩虹的那种柔和展开。

水的折射率较低(≈1.33),色散也小,产生柔和的光谱——自然彩虹的物理机制正是如此,微小水滴充当了棱镜。色散比玻璃小,但足以使颜色明显分离。

调查简介

在打开实验室之前计划好问题

这份简介反映预渲染页面:探究问题、相互竞争的预测、变量角色、支配定律、设置以及分析和拓展提示都会按此顺序保持可见。

驾驶问题

水的折射率(n ≈ 1.33)比玻璃低。装满水的棱镜是否比同等的玻璃棱镜使光偏折得更少?

预测权重

可变角色

您设置的内容:

您测量的内容:

调查如何进行

  1. 打开「水棱镜(water-prism)」预设并按重置。此充水棱镜的顶角为A = 60°,折射率n = 1.33。
  2. 启用总偏折角读数。
  3. 设置每次试验的入射角并记录总偏差。

控制方程

较低指数的介质偏差较小δ = θ₁ + θ₄ − A

水的折射率 (1.33) 低于典型玻璃 (1.5–1.66),因此水棱镜在每个面上对光线的弯曲程度较小 - 对于相同的顶角和入射角,总偏差 δ = θ₁ + θ₄ − A 更小。

可打印的工作表要求学生完成什么

这在实验室之外的地方表现出来

  1. 欢迎学习水棱镜
  2. 选择棱镜
  3. 按播放
  4. 水中的柔和展开
  5. 打开检查器
  6. 完成了!

打开交互式模拟以构建场景,点击运行,并通过实时测量和引导式教程进行探索。

打开交互式实验室 →

下载实验表 →

斯涅尔折射定律

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