মালুসের সূত্র: কোণে রাখা দুটি পোলারাইজার

1 · প্রত্যাশা করুন

আলো একটি পোলারাইজার ভেদ করে, তারপর প্রথমটির সাথে কিছু কোণে রাখা দ্বিতীয়টি। সঞ্চালিত তীব্রতা কি দুই পোলারাইজারের অক্ষের মধ্যবর্তী কোণের ওপর মসৃণভাবে নির্ভর করে?

2 · প্রস্তুতি

  1. crossed-polarizers প্রিসেটটি খুলে রিসেট চাপুন। দুটি পোলারাইজারের অক্ষ 90° দূরে সেট করা (সম্পূর্ণ ক্রসড — কোনো আলো সঞ্চালিত নয়)।
  2. সঞ্চালিত-তীব্রতা রিডআউট চালু করুন।
  3. প্রতিটি ট্রায়ালে দুই পোলারাইজারের অক্ষের মধ্যবর্তী কোণ সেট করুন এবং দ্বিতীয়টি ভেদ করা আলোর ভগ্নাংশ রেকর্ড করুন।

3 · ডেটা সংগ্রহ করুন

অক্ষদ্বয়ের মধ্যবর্তী কোণ Δθ (°)সঞ্চালিত ভগ্নাংশ (P2 ভেদ করে)
0.00
45.00
90.00

আপনার তিনটি ট্রায়ালের জন্য Δθ (x-অক্ষ)-এর বিপরীতে সঞ্চালিত ভগ্নাংশ (y-অক্ষ) প্লট করুন। এটি ঠিক কোথায় শূন্য হয়?

4 · বিশ্লেষণ করুন

  1. একটি ট্রায়ালের জন্য দ্বিতীয় পোলারাইজার ভেদ করা ভগ্নাংশ 0.5·cos²(Δθ) হিসাব করুন — 0.5-টা হলো অমেরুকৃত উৎস প্রথম পোলারাইজারে তীব্রতার অর্ধেক হারানো, আর cos²(Δθ) হলো দ্বিতীয়টিতে মালুসের সূত্র। ছকের সাথে তুলনা করুন।
  2. ব্যাখ্যা করুন কেন P2 ভেদ করা ভগ্নাংশ কেবল দুই অক্ষের মধ্যবর্তী কোণের ওপর নির্ভর করে, তাদের পরম সজ্জার ওপর নয় — এবং কেন ঠিক 90° (“ক্রসড”) হলে সঞ্চালন শূন্য হয়।

5 · বিস্তার করুন

  1. মেরুকৃত সানগ্লাস অনুভূমিকভাবে মেরুকৃত ঝলকানি (পানি বা রাস্তার প্রতিফলনের মতো) আটকায় তার মেরুকরণ অক্ষ উল্লম্ব রেখে। মালুসের সূত্র দিয়ে ব্যাখ্যা করুন কেন মেরুকৃত সানগ্লাস পরে মাথা পাশে কাত করলে ঝলকানি হঠাৎ ফিরে আসতে পারে।
  2. LCD পর্দা ক্রসড পোলারাইজার ব্যবহার করে যার মাঝে একটি লিকুইড-ক্রিস্টাল স্তর আদেশে আলোর মেরুকরণ ঘোরাতে পারে, নিয়ন্ত্রণ করে প্রতিটি পিক্সেল দিয়ে কত আলো যাবে। ব্যাখ্যা করুন কেন পিক্সেলের স্বাভাবিক ডিফল্ট “বন্ধ” অবস্থা সমান্তরাল নয় বরং “ক্রসড” পোলারাইজার।

এই পরীক্ষণের পেছনের পদার্থবিজ্ঞান

মালুসের সূত্র

এক অক্ষ বরাবর পোলারায়িত আলো, প্রথমটির সাথে Δθ কোণে রাখা দ্বিতীয় পোলারাইজার ভেদ করলে তার তীব্রতার cos²(Δθ) ভগ্নাংশ প্রেষিত হয়। Δθ = 90°-এ ('ক্রসড') প্রেষণ ঠিক শূন্যে নামে।

← পরীক্ষণে ফিরে যান