Optika

Čočka podle čočkářské rovnice (z poloměrů)

Ohnisková vzdálenost této čočky plyne ze zakřivení jejích povrchů a indexu skla: 1/f = (n−1)(1/R₁ − 1/R₂).

Čočka podle čočkářské rovnice (z poloměrů) — interaktivní simulace Optika. Ohnisková vzdálenost této čočky plyne ze zakřivení jejích povrchů a indexu skla: 1/f = (n−1)(1/R₁ − 1/R₂). Bezplatná virtuální fyzikální laboratoř v prohlížeči se živými měřeními v SI a řízeným tutoriálem.

Čočkářská rovnice

Ohnisková vzdálenost této čočky plyne ze zakřivení jejích povrchů a indexu skla: 1/f = (n−1)(1/R₁ − 1/R₂).

Vzorec výroby čoček 1/f = (n−1)(1/R₁ − 1/R₂) ukazuje, že ohnisková vzdálenost vyplývá ze zakřivení a indexu skla. Tato předvolba staví čočku z explicitních poloměrů, takže můžeš otestovat, jak silnější zakřivení nebo sklo s vyšším indexem zkracuje f.

Souhrn zkoumání

Naplánuj otázku dřív, než otevřeš laboratoř

Stručný přehled odpovídá předrenderované stránce: hlavní otázka, konkurenční predikce, role proměnných, řídicí zákony, sestavení, analýza i rozšiřující podněty zůstávají viditelné a v tomto pořadí.

Hlavní otázka

Ohnisková vzdálenost čočky plyne z indexu jejího skla a zakřivení jejích dvou povrchů. Zvětší zploštění jednoho povrchu (větší poloměr zakřivení) ohniskovou vzdálenost, nebo zmenší?

Predikce k zvážení

Role proměnných

Co nastavuješ:

Co měříš:

Jak zkoumání probíhá

  1. Otevři předvolbu lensmaker a stiskni Resetovat. Tato čočka má index n = 1.5, s poloměrem druhého povrchu pevně R₂ = −20 cm.
  2. Zapni odečet ohniskové vzdálenosti.
  3. Nastav poloměr zakřivení prvního povrchu pro každý pokus a zapiš výslednou ohniskovou vzdálenost.

Řídící rovnice

Čočkářská rovnice1/f = (n−1)(1/R₁ − 1/R₂)

Ohnisková vzdálenost tenké čočky plyne přímo z indexu jejího skla a zakřivení obou povrchů: 1/f = (n−1)(1/R₁ − 1/R₂). Takto predikuje návrhář čoček optické chování z fyzikálních výrobních parametrů.

Co tisknutelný pracovní list žádá žáky vypočítat

Kde se to objevuje mimo laboratoř

  1. Vítej ve Výrobě čoček
  2. Vyber čočku
  3. Stiskni Spustit
  4. Zakřivení určuje ohniskovou vzdálenost
  5. Otevři panel Vlastnosti
  6. Povedlo se!

Otevři interaktivní simulaci, postav scénu, stiskni Spustit a prozkoumávej s živými měřeními a řízeným tutoriálem.

Otevřít interaktivní laboratoř →

Stáhnout pracovní list →

Vzorec tenké čočky

Optika