Mekaniikka
Pudotus kohti M
Katso pallon kiihtyvän kohti keskimmäistä massaa M – voimakkaampana lähempänä (käänteinen neliölaki).
Pudotus kohti M – interaktiivinen Mekaniikka-simulaatio. Katso pallon kiihtyvän kohti keskimmäistä massaa M – voimakkaampana lähempänä (käänteinen neliölaki). Ilmainen selaimessa toimiva virtuaalinen fysiikkalaboratorio, jossa on reaaliaikaiset SI-mittaukset ja opastettu tutoriaali.
Käänteisen neliön gravitaatio
Newtonilainen painovoima vaimenee kuin 1/r². Keskimassan lähellä vapautettu kappale kiihtyy nopeammin sitä lähempänä se on.
Toisin kuin tasainen g Maan pinnan lähellä, pistemassan gravitaatiokenttä vahvistuu etäisyyden pienentyessä. Radiaalinen putoaminen 1/r²-gravitaatiossa on keskeinen askel ratojen ja pakonopeuden ymmärtämiseen.
- F = GMm/r²
- g(r) = GM/r²
Tutkimustiivistelmä
Suunnittele kysymys ennen laboratorion avaamista
Tiivistelmä vastaa esirendattua sivua: tutkimuskysymys, kilpailevat ennusteet, muuttujien roolit, hallitsevat lait, kokoonpano sekä analyysi- ja laajennuskysymykset pysyvät näkyvissä tässä järjestyksessä.
Tutkimuskysymys
Luotain vapautetaan levosta ja putoaa suoraan kohti keskimassaa käänteisen neliön gravitaatiossa. Kun se putoaa säteeltä 3.0 m arvoon 2.0 m ja sitten 1.0 m, miten sen nopeus muuttuu?
Punniteltavat ennusteet
- Se saa nopeutta tasaisella tahdilla, kuten Maan pinnan lähellä pudotettu pallo.
- Se saa nopeutta yhä nopeammin – veto kasvaa vahvemmaksi sen lähestyessä.
- Se hidastuu lähestyessään, koska keskimassa työntää nopeita kappaleita pois.
Muuttujien roolit
Mitä asetat:
- Vapautussäde r₀ (m)
- Radius r (m)
Mitä mittaat:
- Pakonopeus kohdassa r (m/s)
- Putoamisnopeus (m/s)
Miten tutkimus etenee
- Avaa grav-fall-esiasetus. Yksittäinen luotain on levossa etäisyydellä r₀ = 3.5 m näytön keskellä olevasta keskimassasta.
- Varmista, että r-anturi (etäisyys) ja nopeusanturi ovat molemmat kiinnitetty luotainkappaleeseen ennen kuin suoritat mitään.
- Suorita simulaatio ja tauota se, kun luotain ohittaa kohdat r = 3.0 m, sitten 2.0 m ja sitten 1.0 m, lukien nopeusanturin kummallakin säteellä.
Hallitseva yhtälö
Gravitaatiopotentiaalienergia — PE = −m·GM / r
Kun luotain putoaa sisäänpäin, r pienenee ja tämä (negatiivinen) potentiaalienergia muuttuu negatiivisemmaksi vapauttaen energiaa, joka ilmenee uudelleen liike-energiana – siksi luotain jatkaa kiihtymistä putoamisen sijaan tasaisella tahdilla.
Pakonopeus — v_esc = √(2GM / r)
Nopeus, jonka kappale tarvitsisi säteellä r tuskin paetakseen keskimassasta. Levosta pudotettu luotain alkaa negatiivisella kokonaisenergialla, joten sen putoamisnopeus pysyy tämän arvon alapuolella jokaisella säteellä – se on sidottu, ei pakeneva.
Mitä tulostettava työarkki pyytää opiskelijoita selvittämään
- Luotain putoaa samat 0.5 m kohdista 3.5→3.0 m ja uudelleen kohdista 1.5→1.0 m, silti se saa paljon enemmän nopeutta sisemmällä välillä. Käytä dataasi selittääksesi, miksi yhtä suuret etäisyydet eivät anna yhtä suuria nopeudenlisäyksiä tässä (toisin kuin vapaapudotuksessa vakiolla g).
- Jokaiselle riville vertaa mittaamaasi putoamisnopeutta pakonopeuteen samalla säteellä. Putoamisnopeus on aina pienempi – yhdistä tämä siihen, että luotain alkoi levosta (sen kokonaisenergia on negatiivinen, joten se pysyy sidottuna).
Missä tämä näkyy laboratorion ulkopuolella
- Maan pinnan lähellä käytämme kaavaa v = √(2g·Δh) vakiolla g. Selitä, miksi se kaava epäonnistuu tässä, ja mikä suure korvaa vakion g, kun luotain liikkuu sisäänpäin.
- Ideaalistettu kaava v = √(2GM(1/r − 1/r₀)) kasvaa äärettömään, kun r → 0. Todellinen simulaatio sen sijaan kiinnittää luotaimen juuri keskuksen ulkopuolelle. Mikä fyysinen syy (ja mikä mallinnusvalinta) pitää nopeuden äärellisenä?
- AP Physics 1 — Unit 6: Energy and Momentum of Rotating Systems
- AP Physics C: Mechanics — Unit 2: Force and Translational Dynamics
- IB Physics — A.4 Rigid body mechanics
- IB Physics — D.1 Gravitational fields
- General High School Physics — Rotation, gravitation & orbits
- NGSS High School Physics — Gravitational and electrostatic forces
- Middle School Physical Science — Gravity between objects
- Tervetuloa gravitaatiopudotukseen
- Valitse luotain
- Paina Toista
- Putoaminen sisäänpäin
- Avaa data
- Onnistuit!
Avaa interaktiivinen simulaatio rakentaaksesi kohtauksen, paina Toista ja tutki reaaliaikaisten mittausten ja opastetun tutoriaalin kanssa.
Avaa interaktiivinen laboratorio →
Newtonin yleisen gravitaation laki