Palikka kitkarampilla: lepokitkan kynnyksen löytäminen
1 · Ennusta
Palikka on kiinteällä 30° rampilla, tällä hetkellä lepokitkan paikoillaan pitämänä. Jos laskat kitkaa palikan ja rammin välillä, alkaako se liukua – ja missä vaiheessa?
- Kaksi sääntöä pätee järjestyksessä. Palikka pitää millä tahansa μs ≥ tan(30°) ≈ 0.58, massasta riippumatta – ja kun se päästää irti, on μk, ei μs, joka määrää, kuinka nopeasti se kiihtyy.
- Palikka liukuu hieman lisää joka kerta, kun laskat μs:ta, vaikka μs on yhä arvon tan(30°) yläpuolella – kitka vain heikkenee asteittain.
- Raskaampi palikka tarvitsee matalamman μs:n aloittaakseen liukumisen kuin kevyempi – massa vaikuttaa kynnökseen myös.
2 · Kokoa
- Avaa Kitkaramppa-esiasetuksen. Kirjaa rammin kiinteä kallistuskulma (30°) ja sen päällä oleva palikka, tällä hetkellä kitkan paikoillaan pitämä.
- Käytä Ominaisuudet-paneelia (tai jaettua linkkiä) asettaaksesi palikan staattisen (μs) ja kineettisen (μk) kitkakertoimen tälle suoritukselle. Pidä μk ≤ μs – sovellus pakottaa sen, sillä pinta ei voi tarttua vähemmän levossa kuin liukuessaan. Massa pysyy kiinteänä.
- Suorita simulaatio muutaman sekunnin ajan ja lue palikan nopeus anturista. Kirjaa, pysyikö se levossa vai alkoi liukua.
3 · Kerää data
| Palikan massa (kg) | Lepokitka (μs) | Liikekitka (μk) | Painovoima rammin suunnassa (N) | Nopeus 1 s jälkeen (m/s) |
|---|---|---|---|---|
| 1.00 | 0.90 | 0.40 | ||
| 2.00 | 0.70 | 0.40 | ||
| 3.00 | 0.50 | 0.40 | ||
| 2.00 | 0.50 | 0.30 | ||
| 2.00 | 0.50 | 0.20 |
Kuvaa painovoima rammin suunnassa (y-akseli) palikan massaa vasten (x-akseli) kaikille viidelle suoritukselle. Onko suhde suora viiva? Mitä kulmakerroin edustaa? Kolme riviä käyttää samaa massaa – jakavatko ne myös saman ajovoiman?
4 · Analysoi
- Laske jokaiselle riville tan(30°) ja vertaa sitä μs-arvoosi. Ennustaako vertailu, pysyykö palikka levossa?
- Rivit 1–2 pysyvät paikoillaan; rivit 3–5 liukuvat kolmella eri nopeudella. Selitä, miksi massa katoaa SEKÄ lepokitkaehdosta ETTÄ liuku kiihtyvyydestä, vaikka nämä rivit käyttävät kolmea eri massaa.
5 · Laajenna
- Palikan saa päästettyä irti kahdella tavalla: laske sen μs, kunnes se putoaa arvon tan(30°) ≈ 0.577 alle, tai jyrkennä ramppia, kunnes kulma ohittaa arvon atan(μs) ≈ 35°. Kokeile molempia. Ovatko ne oikeasti sama ehto kirjoitettuna kahdella tavalla?
- Vaelluskengän pohja ja sileä kengällä on hyvin erilaiset μs-arvot samalla märällä polulla. Selitä tämän kokeen termeillä, miksi toinen on paljon turvallisempi jyrkällä rinteellä kuin toinen.
Tämän kokeen fysiikka
Painovoiman komponentti kaltevuudessa
F = m·a sovellettuna arvoon a = g sin θ antaa sen osan palikan painosta, joka vetää sitä rinnettä alas. Lepokitkan on kumottava se täysin, jotta palikka pysyy paikallaan; kun palikka liukuu, kineettinen kitka kumoo vain osan siitä.
Liikekitkavoima
Kun palikka oikeasti liukuu, kitka lakkaa olemasta kynnys ja muuttuu määräytyneeksi voimaksi: f = μk·m·g·cos θ, jossa μk on KINEETTISEN kitkan kerroin. Se vähennetään painovoiman komponentista rinnettä pitkin, joten palikka kiihtyy arvolla g(sin θ − μk·cos θ) eikä kitkattomalla arvolla g·sin θ. Massa kumoutuu lausekkeesta kokonaan, minkä vuoksi alla olevat liukurivit eivät riipu siitä.
Mekaniikka
- Heittoliike ja liike-energia
- Pallo rampilla: energia kitkattomalla kaltevuudella
- Rajanopeus: putoaminen ilmanvastuksen läpi
- Voimalaboratorio: Newtonin toinen laki
- Vastakkaiset voimat: Newtonin toinen laki ja liikemäärä
- Pomppiva pallo: energian menetys törmäyksessä
- Kimmoiset törmäykset ja liikemäärän säilyminen
- Kimmoamaton törmäys ja liikemäärän säilyminen
- Newtonin keilu: liikemäärän ja energian siirtyminen
- Yksinkertainen heiluri
- Massa jousessa: tasainen värähtelyliike
- Tasainen ympyräliike ja sentripetalivoima