प्रकाशिकी

श्वेत-प्रकाश प्रिज्म

प्रिज्म लाल की तुलना में नीली को अधिक अपवर्तित करता है, इसलिए श्वेत प्रकाश स्पेक्ट्रम में फैल जाता है (δ = θ₁ + θ₄ − A)।

श्वेत-प्रकाश प्रिज्म — इंटरैक्टिव प्रकाशिकी सिमुलेशन। प्रिज्म लाल की तुलना में नीली को अधिक अपवर्तित करता है, इसलिए श्वेत प्रकाश स्पेक्ट्रम में फैल जाता है (δ = θ₁ + θ₄ − A)। लाइव SI मापों और निर्देशित ट्यूटोरियल के साथ मुफ्त ब्राउज़र-आधारित वर्चुअल फिजिक्स लैब।

विक्षेपण

एक प्रिज्म नीले रंग को लाल से अधिक अपवर्तित करता है, इसलिए श्वेत प्रकाश एक स्पेक्ट्रम में फैल जाता है (δ = θ₁ + θ₄ − A)।

स्नेल का नियम तरंगदैर्घ्य-निर्भर अपवर्तनांक n(λ) उपयोग करता है, इसलिए हर रंग थोड़े अलग कोण पर अपवर्तित होता है। प्रिज्म का शीर्ष सफेद प्रकाश को एक स्पेक्ट्रम में अलग करता है, बैंगनी सबसे अधिक मुड़ता है। कोणीय परिक्षेपण δ प्रिज्म कोण और पदार्थ की एब्बे संख्या पर निर्भर करता है।

जाँच संक्षिप्त

प्रयोगशाला खोलने से पहले प्रश्न की योजना बनाएं

यह संक्षिप्त विवरण प्रीरेंडर किए गए पेज जैसा है: मुख्य प्रश्न, प्रतिस्पर्धी पूर्वानुमान, चरों की भूमिकाएँ, लागू नियम, सेटअप तथा विश्लेषण और विस्तार के संकेत इसी क्रम में दिखाई देते हैं।

ड्राइविंग प्रश्न

कांच के प्रिज्म में प्रवेश करने वाला प्रकाश प्रत्येक चेहरे पर मुड़ता (अपवर्तित) होता है, अपनी मूल दिशा से विचलित होकर निकलता है। क्या पहले फलक पर आपतन कोण बदलने से कुल विचलन हमेशा उसी दिशा में बदलता है?

तौलने की भविष्यवाणी

परिवर्तनशील भूमिकाएँ

आपने क्या सेट किया:

आप क्या मापते हैं:

जाँच कैसे चलती है

  1. white-light-prism प्रीसेट खोलें और रीसेट दबाएँ। इस crown-glass प्रिज्म का शीर्ष कोण A = 60°, सूचकांक n = 1.5 है।
  2. total-deviation रीडआउट सक्षम करें।
  3. प्रत्येक परीक्षण के लिए पहले चेहरे पर घटना कोण सेट करें और कुल विचलन रिकॉर्ड करें।

शासक समीकरण

प्रिज्म विचलनδ = θ₁ + θ₄ − A

प्रिज्म से गुजरने वाली किरण दोनों चेहरों पर अपवर्तित होती है। कुल विचलन दोनों मोड़ों और प्रिज्म के स्वयं के शीर्ष कोण को जोड़ता है: δ = θ₁ + θ₄ - A, जहाँ θ₂ और θ₄ प्रत्येक चेहरे पर स्नेल के नियम से आते हैं।

मुद्रण योग्य वर्कशीट छात्रों से क्या काम करने के लिए कहती है

जहाँ यह प्रयोगशाला से परे दिखाई देता है

  1. श्वेत प्रकाश प्रिज्म में आपका स्वागत है
  2. प्रिज्म
  3. चलाएँ दबाएँ
  4. श्वेत प्रकाश फैलता
  5. निरीक्षक खोलें
  6. आपने कर दिखाया!

दृश्य बनाने के लिए इंटरैक्टिव सिmuलेशन खोलें, प्ले दबाएं, और लाइव माप और निर्देशित ट्यूटोरियल के साथ अन्वेषण करें।

इंटरैक्टिव लैब खोलें →

लैब शीट डाउनलोड करें →

स्नेल का अपवर्तन नियम

प्रकाशिकी