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आभासी गहराई (समतल इंटरफेस)

समतल इंटरफेस पर अपवर्तन से जलमग्न वस्तु अधिक उथली दिखाई देती है (आभासी गहराई = वास्तविक गहराई · n₂/n₁)।

आभासी गहराई (समतल इंटरफेस) — इंटरैक्टिव प्रकाशिकी सिमुलेशन। समतल इंटरफेस पर अपवर्तन से जलमग्न वस्तु अधिक उथली दिखाई देती है (आभासी गहराई = वास्तविक गहराई · n₂/n₁)। लाइव SI मापों और निर्देशित ट्यूटोरियल के साथ मुफ्त ब्राउज़र-आधारित वर्चुअल फिजिक्स लैब।

प्रत्यक्ष गहराई

एक समतल अंतरापृष्ठ पर अपवर्तन किसी डूबी हुई वस्तु को उथली दिखाता है (आभासी गहराई = वास्तविक गहराई · n₂/n₁)।

पानी के भीतर किसी वस्तु से आने वाली किरणें हवा में निकलते समय अभिलंब की ओर मुड़ती हैं, इसलिए आँख उन्हें एक उथली आभासी स्थिति तक वापस ट्रेस करती है। आभासी गहराई वास्तविक गहराई × n_पानी/n_हवा के अनुसार बदलती है, यही कारण है कि तालाब असल से उथला दिखता है।

जाँच संक्षिप्त

प्रयोगशाला खोलने से पहले प्रश्न की योजना बनाएं

यह संक्षिप्त विवरण प्रीरेंडर किए गए पेज जैसा है: मुख्य प्रश्न, प्रतिस्पर्धी पूर्वानुमान, चरों की भूमिकाएँ, लागू नियम, सेटअप तथा विश्लेषण और विस्तार के संकेत इसी क्रम में दिखाई देते हैं।

ड्राइविंग प्रश्न

हवा से सीधे पानी में देखने पर, तल पर कोई वस्तु अपनी वास्तविक गहराई से अधिक उथली दिखाई देती है। क्या यह apparent-depth वास्तविक गहराई के सीधे अनुपात में प्रभाव डालता है?

तौलने की भविष्यवाणी

परिवर्तनशील भूमिकाएँ

आपने क्या सेट किया:

आप क्या मापते हैं:

जाँच कैसे चलती है

  1. apparent-depth प्रीसेट खोलें और रीसेट दबाएँ। जल का सूचकांक n₁ = 1.33 (बाहर हवा में देखते हुए, n₂ = 1.0 ) पर निर्धारित है।
  2. apparent-depth रीडआउट सक्षम करें।
  3. प्रत्येक परीक्षण के लिए वास्तविक गहराई निर्धारित करें और स्पष्ट गहराई रिकॉर्ड करें।

शासक समीकरण

स्पष्ट गहराई (पैराएक्सियल सन्निकटन)n₁·sinθ₁ = n₂·sinθ₂

एक सपाट इंटरफ़ेस के माध्यम से लगभग सीधे नीचे देखने पर, किसी वस्तु की स्पष्ट गहराई को अपवर्तक सूचकांकों के अनुपात से मापा जाता है: d_parent = d_true·(n_viewing/n_object). सघन- to-less-dense देखने से (जैसे पानी से हवा तक) वस्तुएं उथली दिखती हैं।

मुद्रण योग्य वर्कशीट छात्रों से क्या काम करने के लिए कहती है

जहाँ यह प्रयोगशाला से परे दिखाई देता है

  1. प्रत्यक्ष गहराई में आपका स्वागत है
  2. वस्तु चुनें
  3. चलाएँ दबाएँ
  4. वस्तु उथली दिखती है
  5. निरीक्षक खोलें
  6. आपने कर दिखाया!

दृश्य बनाने के लिए इंटरैक्टिव सिmuलेशन खोलें, प्ले दबाएं, और लाइव माप और निर्देशित ट्यूटोरियल के साथ अन्वेषण करें।

इंटरैक्टिव लैब खोलें →

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स्नेल का अपवर्तन नियम

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