Optika

Látszólagos mélység (sík határfelület)

A sík határfelületen áttörő fény a víz alatti tárgyat sekélyebbnek mutatja (látszólagos mélység = valós mélység · n₂/n₁).

Látszólagos mélység (sík határfelület) — interaktív Optika szimuláció. A sík határfelületen áttörő fény a víz alatti tárgyat sekélyebbnek mutatja (látszólagos mélység = valós mélység · n₂/n₁). Ingyenes, böngészőben futó virtuális fizikalabor élő SI-mérésekkel és vezetett tutoriallal.

Látszólagos mélység

A sík határfelületen áttörő fény a víz alatti tárgyat sekélyebbnek mutatja (látszólagos mélység = valós mélység · n₂/n₁).

A víz alatti tárgytól induló sugarak a levegőbe lépve a normális felé törnek, tehát a szemük egy sekélyebb, látszólagos helyre vezeti vissza őket. A látszólagos mélység a valós mélység × n_water/n_air arányként skálázódik — ezért tűnik egy medence sekélyebbnek, mint amilyen.

Vizsgálódási összefoglaló

Tervezd meg a kérdést, mielőtt megnyitod a labort

Az összefoglaló a előrenderelt oldalt tükrözi: vezérlő kérdés, versengő jóslatok, változószerepek, vezérlő törvények, beállítás, elemzés és bővítési feladatok láthatóak és ebben a sorrendben maradnak.

Vezérlő kérdés

Levegőből egyenesen vízbe nézve a fenéken lévő tárgy sekélyebbnek látszik a valós mélységénél. Ez a látszólagos mélység hatás közvetlenül arányos-e a valós mélységgel?

Mérlegelendő jóslatok

Változószerepek

Amit te állítasz be:

Amit mérsz:

Hogyan fut a vizsgálódás

  1. Nyisd meg az apparent-depth előbeállítást, és nyomd meg a Visszaállítást. A víz törésmutatója n₁ = 1.33-ra rögzített (a levegőbe nézve, n₂ = 1.0).
  2. Engedélyezd a látszólagos mélység kijelzőt.
  3. Állítsd be a valós mélységet minden mérésnél, és rögzítsd a látszólagos mélységet.

Vezéregyenlet

Látszólagos mélység (paraxiális közelítés)n₁·sinθ₁ = n₂·sinθ₂

Lapos határfelületen majdnem egyenesen le nézve a tárgy látszólagos mélységét a törésmutatók aránya skálázza: d_apparent = d_true·(n_viewing/n_object). A sűrűbbből a ritkábbba nézés (mint vízből levegőbe) sekélyebbnek mutatja a tárgyakat.

Amit a nyomtatható munkalap megoldatnia ad a diákokkal

Hol bukkan fel ez a laboron túl

  1. Üdv a Látszólagos mélységnél
  2. Válaszd ki a tárgyat
  3. Nyomd meg az Indítást
  4. A tárgy sekélyebbnek tűnik
  5. Nyisd meg a Tulajdonságok panelt
  6. Sikerült!

Nyisd meg az interaktív szimulációt a jelenet megépítéséhez, nyomd meg az Indítást, és fedezz fel élő mérésekkel és vezetett tutoriallal.

Interaktív labor megnyitása →

Munkalap letöltése →

A törés Snellius-törvénye

Optika