Ottica

Prisma a luce bianca

Un prisma rifrange il blu più del rosso, quindi la luce bianca si apre a ventaglio in uno spettro (δ = θ₁ + θ₄ − A).

Prisma a luce bianca — simulazione interattiva (Ottica). Un prisma rifrange il blu più del rosso, quindi la luce bianca si apre a ventaglio in uno spettro (δ = θ₁ + θ₄ − A). Laboratorio virtuale di fisica gratuito nel browser con misure SI dal vivo e tutorial guidato.

Dispersione

Un prisma rifrange il blu più del rosso, quindi la luce bianca si apre a ventaglio in uno spettro (δ = θ₁ + θ₄ − A).

La legge di Snell usa un indice n(λ) dipendente dalla λ, quindi ogni colore rifrange di un angolo leggermente diverso. Il vertice del prisma separa la luce bianca in uno spettro col violetto più deviato. La dispersione angolare δ dipende dall'angolo del prisma e dal numero di Abbe.

Sintesi dell'indagine

Pianifica la domanda prima di aprire il laboratorio

La sintesi riprende la pagina pre-renderizzata: domanda guida, previsioni concorrenti, ruoli delle variabili, leggi dominanti, procedura, analisi ed estensioni restano visibili e in quest'ordine.

Domanda guida

La luce entra in un prisma e ne esce deviata. Cambiare l'angolo d'incidenza sulla prima faccia cambia sempre la deviazione totale nello stesso verso?

Previsioni da valutare

Ruoli delle variabili

Cosa imposti tu:

Cosa misuri:

Come si svolge l'indagine

  1. Apri il preset white-light-prism e premi Reset. Questo prisma in vetro crown ha angolo al vertice A = 60°, indice n = 1.5.
  2. Attiva la lettura della deviazione totale.
  3. Imposta l'incidenza sulla prima faccia per ogni prova e registra la deviazione.

Equazione che governa

Deviazione del prismaδ = θ₁ + θ₄ − A

Un raggio che attraversa un prisma si rifrange su entrambe le facce. La deviazione totale combina entrambe le deviazioni e l'angolo al vertice proprio del prisma: δ = θ₁ + θ₄ − A, dove θ₂ e θ₄ vengono dalla legge di Snell su ciascuna faccia.

Cosa il foglio stampabile chiede di ricavare agli studenti

Dove si ritrova fuori dal laboratorio

  1. Benvenuto al prisma
  2. Seleziona il prisma
  3. Premi Play
  4. La luce bianca si spande
  5. Apri il pannello Proprietà
  6. Ce l'hai fatta!

Apri la simulazione interattiva per costruire la scena, premere Play ed esplorare con misure dal vivo e un tutorial guidato.

Apri laboratorio interattivo →

Scarica foglio di laboratorio →

La legge di Snell

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