Ottica
Specchio piano
Uno specchio piano forma un'immagine virtuale, dritta e della stessa statura, tanto dietro quanto l'oggetto sta davanti.
Specchio piano — simulazione interattiva (Ottica). Uno specchio piano forma un'immagine virtuale, dritta e della stessa statura, tanto dietro quanto l'oggetto sta davanti. Laboratorio virtuale di fisica gratuito nel browser con misure SI dal vivo e tutorial guidato.
Specchio piano
Uno specchio piano dà immagine virtuale, dritta e della stessa statura, tanto dietro quanto l'oggetto sta davanti.
La riflessione su superficie piana segue la legge dell'incidenza. La distanza dell'immagine eguaglia quella dell'oggetto dietro lo specchio, con ingrandimento unitario. L'immagine è virtuale perché i raggi riflessi non convergono davvero lì: il cervello estrapola all'indietro lungo i prolungamenti tratteggiati.
- m = +1
- Distanza immagine = distanza oggetto
Sintesi dell'indagine
Pianifica la domanda prima di aprire il laboratorio
La sintesi riprende la pagina pre-renderizzata: domanda guida, previsioni concorrenti, ruoli delle variabili, leggi dominanti, procedura, analisi ed estensioni restano visibili e in quest'ordine.
Domanda guida
Uno specchio piano è il caso quotidiano. Allontanando l'oggetto, cambia la statura dell'immagine virtuale?
Previsioni da valutare
- Si rimpicciolisce allontanandosi.
- No: l'immagine è sempre della stessa statura (ingrandimento esattamente 1).
- Cresce allontanandosi.
Ruoli delle variabili
Cosa imposti tu:
- Distanza oggetto d_o (cm)
Cosa misuri:
- Distanza immagine d_i (cm)
Come si svolge l'indagine
- Apri il preset plane-mirror e premi Reimposta.
- Attiva la lettura della distanza immagine.
- Imposta la distanza oggetto per ogni prova e registra la distanza immagine.
Equazione che governa
Specchio piano come f → ∞ — dᵢ = dₒ·f/(dₒ − f)
Uno specchio piano è il caso speciale dell'equazione degli specchi con distanza focale infinita: 1/∞ = 1/d_o + 1/d_i impone esattamente d_i = −d_o, con ingrandimento sempre 1 — un'immagine virtuale dritta e non ingrandita.
Cosa il foglio stampabile chiede di ricavare agli studenti
- Per una prova, conferma che d_i = −d_o esattamente (uno specchio piano è il limite f → ∞ dell'equazione degli specchi). Confronta con la tabella.
- Spiega perché l'immagine sta esattamente dietro quanto l'oggetto sta davanti, e perché l'ingrandimento è sempre 1.
Dove si ritrova fuori dal laboratorio
- Uno specchio piano può essere pensato come uno specchio curvo a distanza focale infinita (perfettamente piatto = curvatura zero). Spiega, usando 1/f = 1/d_o + 1/d_i con f → ∞, perché questo impone esattamente d_i = −d_o.
- Avvicinandoti, l'immagine ti viene incontro allo stesso ritmo. Perché questo rende lo specchio piano unicamente semplice rispetto a curvi e lenti?
- AP Physics 2 — Unit 13: Geometric Optics
- General High School Physics — Light & optics
- NGSS High School Physics — Wave properties
- Middle School Physical Science — Waves meeting materials
- Benvenuto allo specchio piano
- Seleziona l'oggetto
- Premi Play
- Immagine dietro lo specchio
- Apri il pannello Proprietà
- Ce l'hai fatta!
Apri la simulazione interattiva per costruire la scena, premere Play ed esplorare con misure dal vivo e un tutorial guidato.
Apri laboratorio interattivo →
Scarica foglio di laboratorio →
Ottica
- Lente convergente — immagine reale
- Punto focale — raggi paralleli
- Lente d'ingrandimento (oggetto dentro f)
- Lente divergente — immagine virtuale
- Specchio concavo — immagine reale
- Specchio convesso — immagine virtuale
- Profondità apparente (interfaccia piana)
- Riflessione totale interna
- Relay a due lenti
- Microscopio composto (angolare)
- Ingranditore a due lenti
- Prisma a luce bianca