光学

遠視

遠視の眼は近くを見るのに十分な調節ができない—読書距離の像がぼやける。

遠視 — インタラクティブな光学シミュレーション。遠視の眼は近くを見るのに十分な調節ができない—読書距離の像がぼやける。 ブラウザで使える無料の仮想物理実験室。SI 単位のライブ測定とガイド付きチュートリアルを備えています。

遠視

遠視眼は近見の調節が不十分 — 読書距離がぼやけて見えます。

遠視は眼球が短すぎるかレンズが弱すぎて近くの作業に対応できないことを意味し、遠方に対する弛緩した焦点でも像が網膜の後ろに来ることがあります。読書には調節で追加の収束力を加える必要があり、持続すると眼精疲労を引き起こします。

捜査概要

ラボを開く前に質問を計画する

このブリーフは事前レンダリングされたページを反映しています。探究の問い、競合する予測、変数の役割、支配する法則、設定、分析と発展の問いを、この順序で表示します。

運転に関する質問

遠視の目は近くの物体に焦点を合わせるための調節が足りず、近点が通常の 25 cm より遠い。より重い遠視(より遠い近点)には、より大きい補正レンズの度数が必要か、それとも小さい度数か?

検討する予測

可変的な役割

設定するもの:

測定するもの:

実験の進め方

  1. hyperopia プリセットを開き、「リセット」を押す。この目の近点は 100 cm まで遠く、これより近いものはぼやけて見える。
  2. 補正度数の表示を有効にする。
  3. 各試行の目の近点を設定し(遠視の程度を変えて調べる)、必要な補正レンズの度数を記録する。

支配方程式

遠視の補正度数P = 1/f (corrective)

収束性の補正レンズは、標準的な読書距離(25 cm)にある物体の像を、目の実際の近点の位置に結ばせる。そのため度数はP = 1/0.25 m − 1/近点(m)となり、正のジオプターであり、近点が遠くなるほど度数は強くなる。

印刷用ワークシートで生徒が求めるもの

実験以外での活用

  1. 遠視へようこそ
  2. 目を選択
  3. 再生
  4. 近見がぼやける
  5. インスペクターを開く
  6. 完了です!

インタラクティブなシミュレーションを開いてシーンを構築し、再生ボタンを押し、リアルタイム測定とガイド付きチュートリアルで探索しましょう。

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薄いレンズの公式

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