光学

近視

近視の眼は、遠くの物体に焦点を合わせるほど十分に緩められない—像は網膜の手前にでき、ぼやけて見える。

近視 — インタラクティブな光学シミュレーション。近視の眼は、遠くの物体に焦点を合わせるほど十分に緩められない—像は網膜の手前にでき、ぼやけて見える。 ブラウザで使える無料の仮想物理実験室。SI 単位のライブ測定とガイド付きチュートリアルを備えています。

近視

近視眼は遠方を合わせるために十分に緩められません — 像は網膜より手前にでき、ぼやけて見えます。

近視は通常、眼球が長すぎるか角膜・レンズが強すぎることから生じ、遠くの物体を網膜の手前で焦点を結ばせます。近くの物体は発散光線がより多くの収束を必要とするため、依然として鮮明に見えることがあります。遠くのぼやけがその臨床的な特徴です。

捜査概要

ラボを開く前に質問を計画する

このブリーフは事前レンダリングされたページを反映しています。探究の問い、競合する予測、変数の役割、支配する法則、設定、分析と発展の問いを、この順序で表示します。

運転に関する質問

近視眼は遠方物体へ十分に焦点を緩められず、遠点は無限遠でなく有限です。重い近視(近い遠点)は強い補正レンズと弱い補正レンズのどちらを必要としますか?

検討する予測

可変的な役割

設定するもの:

測定するもの:

実験の進め方

  1. myopia プリセットを開いて Reset を押します。遠点は70 cmで、それより遠い物体はぼやけます。
  2. 補正力読み出しを有効にします。
  3. 各試行で遠点を設定し(近視の強さを変える)、必要な補正レンズ力を記録します。

支配方程式

近視の補正力P = 1/f (corrective)

発散レンズは無限遠の物体を眼の遠点に結像し、力は P = −1/遠点(m) です。負のジオプターで、遠点が近いほど強くなります。

印刷用ワークシートで生徒が求めるもの

実験以外での活用

  1. 近視へようこそ
  2. 目を選択
  3. 再生
  4. 網膜より手前に像
  5. インスペクターを開く
  6. 完了です!

インタラクティブなシミュレーションを開いてシーンを構築し、再生ボタンを押し、リアルタイム測定とガイド付きチュートリアルで探索しましょう。

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