光学

白色光プリズム

プリズムは赤よりも青をより多く屈折させるため、白光はスペクトルに広がる(δ = θ₁ + θ₄ − A)。

白色光プリズム — インタラクティブな光学シミュレーション。プリズムは赤よりも青をより多く屈折させるため、白光はスペクトルに広がる(δ = θ₁ + θ₄ − A)。 ブラウザで使える無料の仮想物理実験室。SI 単位のライブ測定とガイド付きチュートリアルを備えています。

分散

プリズムは青を赤より強く屈折させ、白色光をスペクトルに広げます(δ = θ₁ + θ₄ − A)。

スネルの法則は波長依存の屈折率n(λ)を使うため、各色はわずかに異なる角度で屈折します。プリズムの頂点は白色光をスペクトルに分け、紫が最も大きく曲がります。角分散δはプリズム角と材料のアッベ数に依存します。

捜査概要

ラボを開く前に質問を計画する

このブリーフは事前レンダリングされたページを反映しています。探究の問い、競合する予測、変数の役割、支配する法則、設定、分析と発展の問いを、この順序で表示します。

運転に関する質問

ガラスプリズムに入る光は各面で屈折し、元の方向から偏って出ます。第1面の入射角を変えると、全偏角は常に同じ向きに変化しますか?

検討する予測

可変的な役割

設定するもの:

測定するもの:

実験の進め方

  1. white-light-prism プリセットを開いて Reset を押します。クラウンガラスの頂角 A = 60°、屈折率 n = 1.5 です。
  2. 全偏角読み出しを有効にします。
  3. 各試行で第1面の入射角を設定し、全偏角を記録します。

支配方程式

プリズムの偏角δ = θ₁ + θ₄ − A

光線は両面で屈折し、全偏角は2つの曲がりと頂角から δ = θ₁ + θ₄ − A で決まります。θ₂ と θ₄ は各面のスネルの法則から得ます。

印刷用ワークシートで生徒が求めるもの

実験以外での活用

  1. 白色光とプリズムへようこそ
  2. プリズムを選択
  3. 再生
  4. 白色光が広がる
  5. インスペクターを開く
  6. 完了です!

インタラクティブなシミュレーションを開いてシーンを構築し、再生ボタンを押し、リアルタイム測定とガイド付きチュートリアルで探索しましょう。

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スネルの法則(屈折)

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