投射運動と運動エネルギー

1 · 予測

ボールをより速く発射すると、発射時の運動エネルギーと最大高さはどのように変化するか?

2 · 準備

  1. 投射運動シミュレーションを開き、「リセット」を押す。
  2. 速度プローブと高さの表示を有効にする。
  3. 各試行の発射速度を設定し、「再生」を押して最大値を記録する。

3 · データ収集

質量 m (kg)発射速度 v (m/s)KE = ½mv² (J)最大高さ h (m)
1.008.00
1.0010.00
1.0012.00

最大高さ h(縦軸)を発射時の運動エネルギー KE(横軸)に対してプロットする。

4 · 分析

  1. 1回の試行について KE = ½mv² の計算過程を示し、シミュレーションの運動エネルギー表示と比較する。
  2. 発射時の運動エネルギーと最大高さの関係を説明する。線形か?表の数値を引用すること。

5 · 発展

  1. 速度を一定にしたとき、最大高さが最も大きくなる発射角は何度か?理由を説明する。
  2. 現実の投射物は表から予測される高さに達しない。失われたエネルギーはどこへ行くか?

この実験の物理

運動エネルギー

各試行で設定した質量と発射速度から決まる、発射時の運動エネルギー。

重力位置エネルギー

ボールの最高点の高さに蓄えられるエネルギー。空気抵抗を無視すれば力学的エネルギー保存により、発射時の運動エネルギーと等しくなる。この関係をデータ表で検証する。

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