역학
투체 운동
중력이 궤적을 포물선으로 휘게 하는 것을 관찰하세요.
투체 운동 — 인터랙티브 역학 시뮬레이션. 중력이 궤적을 포물선으로 휘게 하는 것을 관찰하세요. 실시간 SI 측정값과 안내형 튜토리얼을 제공하는 무료 브라우저 기반 가상 물리 실험실입니다.
운동의 독립성
수평 운동과 수직 운동은 서로 독립적입니다. 수평 속도는 일정하게 유지되고(공기 저항 무시), 중력이 물체를 아래로 당깁니다.
갈릴레오는 투체의 수평 운동이 수직 낙하에 영향을 주지 않음을 보였습니다. 운동을 두 개의 독립 문제로 나눌 수 있습니다: x 방향 등속 운동과, 중력에 의한 y 방향 등가속도 운동. 둘을 합치면 포물선이 됩니다.
- x = v₀ cos θ · t
- y = v₀ sin θ · t − ½gt²
- 도달 거리 R ≈ (v₀² sin 2θ) / g
조사 개요
랩을 열기 전에 질문을 계획하세요.
이 브리프는 사전 렌더링된 페이지를 반영합니다. 탐구 질문, 서로 다른 예측, 변수의 역할, 지배 법칙, 설정, 분석 및 확장 질문을 이 순서로 계속 표시합니다.
운전 질문
공을 더 빨리 발사하면 발사 시 운동 에너지와 최대 높이가 어떻게 변합니까?
검토할 예측
- 둘 다 증가
- 그대로 유지됩니다
- 운동에너지는 증가하지만 높이는 그대로 유지됩니다.
다양한 역할
설정하는 것:
- 질량 m (kg)
- 발사 속도 v (m/s)
측정하는 것:
- KE = ½mv² (J)
- 최대 높이 h (m)
실험 진행 방법
- 발사체 시뮬레이션을 열고 재설정을 누릅니다.
- 속도 프로브와 높이 판독을 활성화합니다.
- 아래 각 시행의 발사 속도를 설정하고 재생을 누른 다음 최고값을 기록합니다.
지배방정식
운동에너지 — KE = ½·m·v²
각 시행에 대해 설정한 질량 및 발사 속도를 통해 발사 시 모션 에너지.
중력 위치 에너지 — PE = m·g·h
공의 최고 높이에 저장된 에너지입니다. 기계적 에너지 보존에 따라 이는 공기 저항이 무시될 때 발사 시 운동 에너지와 같아야 합니다. 이것이 데이터 테이블이 테스트하는 관계입니다.
인쇄용 실험지에서 학생이 계산할 내용
- 한 시행에 대해 KE = ½mv²를 계산하는 과정을 보이고, 시뮬레이션의 운동 에너지 측정값과 비교하세요.
- 발사 운동에너지와 최대 높이 사이의 관계를 설명합니다. 선형인가요? 테이블에서 숫자를 인용하세요.
실험 밖에서의 활용
- 고정된 속도에서 가장 큰 최대 높이를 제공하는 발사 각도는 무엇입니까? 이유를 설명하세요.
- 실제 발사체는 테이블에서 예측한 높이에 도달하지 않습니다. 사라진 에너지는 어디로 가나요?
- AP Physics 1 — Unit 1: Kinematics
- AP Physics C: Mechanics — Unit 1: Kinematics
- IB Physics — A.1 Kinematics
- General High School Physics — Motion & kinematics
- NGSS High School Physics — Forces and Newton's second law
- 예측: 최고 높이는 어떻게 될까?
- 변경: 발사 속도를 8 m/s로 설정
- 실행: 두 번 측정
- 그래프 확인하기
- 설명: 무엇을 관찰했나요?
대화형 시뮬레이션을 열어 장면을 빌드하고 재생을 누른 뒤, 실시간 측정 및 가이드 튜토리얼과 함께 탐구해 보세요.