मालसचा नियम: कोनावर दोन ध्रुवक
1 · अनुमान
प्रकाश एका ध्रुवकातून जातो, मग दुसऱ्या, पहिल्याशी काही कोनावर. संचारित तीव्रता दोन ध्रुवकांच्या अक्षांमधील कोनावर सपाटपणे अवलंबूण असते का?
- संचारित तीव्रता कोनासह रेषीयपणे घसरते.
- प्रकाश किंवा पूर्ण जातो किंवा पूर्ण अडवला जातो — सपाट संक्रमण नाही.
- हो — संचारित तीव्रता अक्षांमधील कोनाच्या cos² पाळते, नेमक्या 90° वर शून्य गाठते ('लंब' ध्रुवक).
2 · मांडणी
- क्रॉस्ड-पोलरायझर्स प्रीसेट उघडा व पुन्हा सेट दाबा. दोन ध्रुवकांचे अक्ष 90° वर सेट (पूर्ण लंब — प्रकाश संचारित नाही).
- संचारित-तीव्रता वाचन सुरू करा.
- प्रत्येक फेरीसाठी दोन ध्रुवकांच्या अक्षांमधील कोन निश्चित करा व दुसऱ्यातून संचारित प्रकाशाचा अंश नोंदवा.
3 · डेटा गोळा करा
| अक्षांमधील कोन Δθ (°) | संचारित अंश (P2 मधून) |
|---|---|
| 0.00 | |
| 45.00 | |
| 90.00 |
तुमच्या तीन फेर्यांसाठी संचारित अंश (y-अक्ष) विरुद्ध Δθ (x-अक्ष) काढा. तो नेमका कुठे शून्य गाठतो?
4 · विश्लेषण
- एका फेरीसाठी दुसऱ्या ध्रुवकातून संचारित अंश 0.5·cos²(Δθ) — 0.5 म्हणजे बिनध्रुवित स्रोत पहिल्या ध्रुवकात अर्धी तीव्रता गमावतो, व cos²(Δθ) म्हणजे दुसऱ्यावर मालसचा नियम. तक्त्याशी तुलना करा.
- P2 मधून संचारित अंश फक्त दोन अक्षांमधील कोनावर का अवलंबूण असतो — त्यांच्या निरपेक्ष दिशेवर नाही — व नेमका 90° ('लंब') का शून्य संचारण देतो ते स्पष्ट करा.
5 · विस्तार
- ध्रुवित सनग्लसेस आडव्या-ध्रुवित चकामुकडीला (पाण्यावरचे किंवा रस्त्यावरचे परावर्तन) त्यांचा ध्रुवण-अक्ष उभा ठेवून अडवतात. मालसच्या नियमाने, ध्रुवित सनग्लसेस घातलेल्याने डोके बाजूला झुकवल्यावर चकामुकडी पुन्हा का दिसू लागते ते स्पष्ट करा.
- LCD पडदे लंब ध्रुवक वापरतात, दरम्यान द्रव-स्फटिक स्तर आज्ञेने प्रकाशाचे ध्रुवण फिरवू शकतो, प्रत्येक पिक्सेलमधून किती प्रकाश जाईल ते नियंत्रित करून. 'लंब' (समांतर ऐवजी) ध्रुवक पिक्सेलची नैसर्गिक 'बंद' स्थिती का आहे ते स्पष्ट करा.
या प्रयोगामागील भौतिकशास्त्र
मालसचा नियम
एका अक्षावर ध्रुवित प्रकाश, पहिल्याशी Δθ कोनावर बसलेल्या दुसऱ्या ध्रुवकातून जाताना त्याची तीव्रतेचा cos²(Δθ) अंश संचारित होतो. Δθ = 90° वर ('लंब') संचारण नेमके शून्य. या कार्यपत्रिकेचा संचारित-अंश स्तंभ मूळ बिनध्रुवित स्रोतापासून मोजतो, म्हणून त्यात पहिल्या ध्रुवकात गमावलेली 50% तीव्रताही असते: संचारित अंश = 0.5·cos²(Δθ).
प्रकाशिकी
- अभिसरणी भिंगा: 2f पलीकडे प्रत्यक्ष प्रतिमा
- नाभिबिंदू: जिथे प्रतिमा अनंतात पळून जातात
- स्थूलदर्शक काच म्हणून भिंगा
- अपसरणी भिंगा: नेहमी आभासी, नेहमी लहान
- अवतल आरसा: अभिसरणी भिंग्यासारखी प्रत्यक्ष प्रतिमा
- उत्तल आरसा: नेहमी लहान आभासी प्रतिमा
- सपाट आरसा: विशेष, अपरिवर्तनीय किस्सा
- आभासी खोली: तलाव खर्या खोलीपेक्षा उथला का दिसतो
- पूर्ण आंतरिक परावर्तन: क्रांतिक कोन
- दोन-भिंगा रिले: प्रतिमा साखळीत जोडणे
- संयुक्त सूक्ष्मदर्शक: जास्त आवर्धनासाठी दोन भिंगे
- छायाचित्र-स्थूलक: प्रत्यक्ष, मोठ्या प्रतिमेसाठी दोन भिंगे