Mekanikk

Kule på skråplan

Se kulen øke farten når den ruller nedover bakken.

Kule på skråplan — interaktiv Mekanikk-simulering. Se kulen øke farten når den ruller nedover bakken. Gratis virtuell fysikk-lab i nettleseren med SI-målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.

Tyngdekraft langs en rampe

På et friksjonsfritt skråplan trekker tyngdekraften kulen langs bakken. Bare komponenten parallell med rampen akselererer kulen.

Tyngdekraften virker rett ned. På en hellende flate deler du den opp i komponenter: én parallell med rampen (som forårsaker akselerasjon) og én vinkelrett (balansert av normalkraften). Det er derfor en kule ruller nedover en ås selv om tyngdekraften alltid peker nedover.

Undersøkelsesgrunnlag

Planlegg spørsmålet før du åpner labben

Oppgavegrunnlaget speiler den forhåndsgenererte siden: problemstilling, konkurrerende prediksjoner, variabelroller, styrende lover, oppsett, analyse og videreutviklingsoppgaver forblir synlige og i denne rekkefølgen.

Problemstilling

En tyngre kule og en lettere kule slippes hver fra hvile ved samme høyde på en friksjonsfri rampe. Hvilken av dem når bunnen raskere?

Prediksjoner å veie

Variabelroller

Hva du setter:

Hva du måler:

Hvordan undersøkelsen foregår

  1. Åpne Skråplan-forhåndsinnstillingen. Noter rampens helningsvinkel og kulens masse og startshøyde over rampens basis.
  2. Bruk Egenskaper-panelet til å sette kulens masse og rampens vinkel for dette forsøket, og noter kulens vertikale starthøyde over rampens basis.
  3. Kjør simuleringen og registrer kulens fartavlesning (sonde) idet den når bunnen av rampen.

Styrende likning

Gravitasjonell potensiell energiPE = m·g·h

Kulens høyde over rampens basis lagrer gravitasjonell PE før utløsningen — energibudsjettet som omformes til bevegelse etter hvert som den ruller ned.

Kinetisk energiKE = ½·m·v²

På en friksjonsfri rampe er all start-PE omformet til KE i det øyeblikket kulen når bunnen, og det er dette som fastsetter sluttfarten dens.

Hva det utskrivbare arbeidsarket ber elevene finne ut

Hvor dette dukker opp utenfor labben

  1. Prediker: betyr masse noe?
  2. Endre: dobbel kulens masse
  3. Kjør: registrer to forsøk
  4. Les grafen
  5. Forklar: det overraskende resultatet

Åpne den interaktive simuleringen for å bygge scenen, trykk Spill av, og utforsk med målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.

Åpne interaktiv lab →

Last ned arbeidsark →

Newtons andre lov

Mekanikk