Mekanikk

Newtons vugge

Se bevegelsesmengden passere gjennom raden til den ytterste kulen.

Newtons vugge — interaktiv Mekanikk-simulering. Se bevegelsesmengden passere gjennom raden til den ytterste kulen. Gratis virtuell fysikk-lab i nettleseren med SI-målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.

Newtons vugge

En rad med like kuler overfører bevegelsesmengde gjennom nesten elastiske kollisjoner — den ytterste kulen svinger ut mens de andre knapt beveger seg.

Når endekulen treffer raden, reiser bevegelsesmengden gjennom kontaktlenken. I det ideelle tilfellet forlater den siste kulen med mesteparten av bevegelsesmengden, mens de indre kulene forblir nesten stillestående.

Undersøkelsesgrunnlag

Planlegg spørsmålet før du åpner labben

Oppgavegrunnlaget speiler den forhåndsgenererte siden: problemstilling, konkurrerende prediksjoner, variabelroller, styrende lover, oppsett, analyse og videreutviklingsoppgaver forblir synlige og i denne rekkefølgen.

Problemstilling

Hvis du trekker den første kulen tilbake til en utløsningshøyde h og lar den svinge inn i raden, hva bestemmer hvor raskt den siste kulen flyr ut?

Prediksjoner å veie

Variabelroller

Hva du setter:

Hva du måler:

Hvordan undersøkelsen foregår

  1. Åpne Newtons vugge-forhåndsinnstillingen i sandkassen.
  2. Dra den venstre kulen utover og opp for å sette en utløsningshøyde, og avles deretter hvor høyt den ligger over hvilepunktet sitt.
  3. Slipp kulen og la den svinge ned i raden av Berøringskuler. Se hvilke kuler som flyr ut på den fjerne siden, og hvor høyt de svinger.

Styrende likning

Gravitasjonell potensiell energiPE = m·g·h

Den tilbaketrekte kulen lagrer energi lik vekten sin ganger hvor langt du løftet den over hvilepunktet — dette er det som driver hele kjedereaksjonen når den først slippes.

Kinetisk energiKE = ½·m·v²

Etter hvert som den utløste kulen svinger ned, omformes lagret PE til KE; ved bunnen er det denne KE-en som nesten helt overføres til den fjerne kulen gjennom kontaktlenken av kollisjoner.

Hva det utskrivbare arbeidsarket ber elevene finne ut

Hvor dette dukker opp utenfor labben

  1. Velkommen til Newtons vugge
  2. Trykk Spill av
  3. Velg den første kulen
  4. Bevegelsesmengde nedover raden
  5. Åpne dataene
  6. Du klarte det!

Åpne den interaktive simuleringen for å bygge scenen, trykk Spill av, og utforsk med målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.

Åpne interaktiv lab →

Last ned arbeidsark →

Bevarelse av bevegelsesmengde

Mekanikk