Bølger og lyd

Lydintensitet mot avstand

Intensiteten avtar som 1/r² — flytt observatøren og se I og L endre seg.

Lydintensitet mot avstand — interaktiv Bølger og lyd-simulering. Intensiteten avtar som 1/r² — flytt observatøren og se I og L endre seg. Gratis virtuell fysikk-lab i nettleseren med SI-målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.

Omvendt kvadratisk intensitet

Lydintensiteten avtar som 1/r² fra en punktkilde i tre dimensjoner.

Effekten spres over et kuleflateareal på 4πr², så intensiteten er I = P/(4πr²). Å doble avstanden firdobler intensiteten.

Undersøkelsesgrunnlag

Planlegg spørsmålet før du åpner labben

Oppgavegrunnlaget speiler den forhåndsgenererte siden: problemstilling, konkurrerende prediksjoner, variabelroller, styrende lover, oppsett, analyse og videreutviklingsoppgaver forblir synlige og i denne rekkefølgen.

Problemstilling

En høyttaler stråler lyd likt i alle retninger. Hvis en lytter flytter seg dobbelt så langt bort, hvor mye synker lydintensiteten?

Prediksjoner å veie

Variabelroller

Hva du setter:

Hva du måler:

Hvordan undersøkelsen foregår

  1. Åpne lydintensitet-forhåndsinnstillingen og trykk Nullstill. Kilden stråler 0,05 W i alle retninger (kulespredning).
  2. Aktiver intensitetsavlesningen ved observatøren.
  3. Sett observatørens avstand fra kilden for hvert forsøk og registrer intensiteten.

Styrende likning

Omvendt kvadratlov for lydintensitetI = P/(4πr²)

Effekt strålet likt i alle retninger sprer seg over en kuleflate med areal 4πr². Intensitet — effekt per arealenhet — avtar derfor som 1/r² med avstanden fra kilden.

Hva det utskrivbare arbeidsarket ber elevene finne ut

Hvor dette dukker opp utenfor labben

  1. Velkommen til Lydintensitet
  2. Velg observatøren
  3. Trykk Spill av
  4. Svakere med avstand
  5. Åpne Egenskaper-panelet
  6. Du klarte det!

Åpne den interaktive simuleringen for å bygge scenen, trykk Spill av, og utforsk med målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.

Åpne interaktiv lab →

Last ned arbeidsark →

Lydintensitet og desibel

Bølger og lyd