Bølger og lyd

Sveving fra to kilder

Trykk Spill av — se bølgefronter interferere; observatøren hører sveving, og y(t) viser envelopen.

Sveving fra to kilder — interaktiv Bølger og lyd-simulering. Trykk Spill av — se bølgefronter interferere; observatøren hører sveving, og y(t) viser envelopen. Gratis virtuell fysikk-lab i nettleseren med SI-målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.

Sveving

To kilder med litt forskjellige frekvenser gir et svevemønster — en langsom opp- og nedgang i lydstyrken.

Interferens mellom f₁ og f₂ skaper en kombinert bølge hvis amplitude moduleres ved |f₁ − f₂|. Observatøren hører svevefrekvensen.

Undersøkelsesgrunnlag

Planlegg spørsmålet før du åpner labben

Oppgavegrunnlaget speiler den forhåndsgenererte siden: problemstilling, konkurrerende prediksjoner, variabelroller, styrende lover, oppsett, analyse og videreutviklingsoppgaver forblir synlige og i denne rekkefølgen.

Problemstilling

To høyttalere spiller toner som er nesten samme frekvens. En lytter hører lydstyrken pulsere opp og ned. Hva bestemmer hvor raskt den pulserer?

Prediksjoner å veie

Variabelroller

Hva du setter:

Hva du måler:

Hvordan undersøkelsen foregår

  1. Åpne to-kilder-sveving-forhåndsinnstillingen og trykk Nullstill. Kilde 1 er fast ved 440 Hz.
  2. Aktiver svevefrekvens- og bærefrekvens-avlesningene ved observatøren.
  3. Sett kildes 2 frekvens for hvert forsøk og registrer svevefrekvensen.

Styrende likning

Svevefrekvensf_beat = |f₁ − f₂|

Når to toner med nesten lik frekvens overlapper, pulserer interferensmønsteret deres i lydstyrke med en takt lik forskjellen mellom de to frekvensene.

Bærefrekvensf_c = (f₁ + f₂)/2

Tonenhøyden en lytter faktisk oppfatter er nær gjennomsnittet av de to kildefrekvensene — svevingen er en langsom amplitudepulsasjon som rider på den gjennomsnittlige tonen.

Hva det utskrivbare arbeidsarket ber elevene finne ut

Hvor dette dukker opp utenfor labben

  1. Velkommen til Sveving fra to kilder
  2. Velg observatøren
  3. Trykk Spill av
  4. Hør vaiingen
  5. Åpne Egenskaper-panelet
  6. Du klarte det!

Åpne den interaktive simuleringen for å bygge scenen, trykk Spill av, og utforsk med målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.

Åpne interaktiv lab →

Last ned arbeidsark →

Sveving

Bølger og lyd