Bølger og lyd

Stående bølge på en streng

Trykk Spill av — knuter (grå) står stille; buker (lyse) svinger med y = A sin(nπx/L) cos(ωt).

Stående bølge på en streng — interaktiv Bølger og lyd-simulering. Trykk Spill av — knuter (grå) står stille; buker (lyse) svinger med y = A sin(nπx/L) cos(ωt). Gratis virtuell fysikk-lab i nettleseren med SI-målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.

Stående bølge

Refleksjoner på en fast streng skaper knuter og buker — mønsteret svinger på stedet.

En stående bølge er en superposisjon av to identiske løpende bølger som går i motsatte retninger. Knuter har null amplitude; buker svinger maksimalt.

Undersøkelsesgrunnlag

Planlegg spørsmålet før du åpner labben

Oppgavegrunnlaget speiler den forhåndsgenererte siden: problemstilling, konkurrerende prediksjoner, variabelroller, styrende lover, oppsett, analyse og videreutviklingsoppgaver forblir synlige og i denne rekkefølgen.

Problemstilling

En streng fast i begge ender resonerer ved spesifikke frekvenser kalt overtoner. Hvordan forholder frekvensen til den 2. og 3. overtonen seg til grunnfrekvensen?

Prediksjoner å veie

Variabelroller

Hva du setter:

Hva du måler:

Hvordan undersøkelsen foregår

  1. Åpne stående-streng-forhåndsinnstillingen og trykk Nullstill. Strekkspenning (120 N), lineær tetthet (0,01 kg/m) og lengde (1,2 m) er faste.
  2. Aktiver grunnfrekvens-avlesningen på strengen.
  3. Sett det harmoniske nummeret n for hvert forsøk og registrer resonansfrekvensen.

Styrende likning

Fast-ende stående bølge-grunnfrekvensf₁ = v/(2L)

En streng fast i begge ender støtter en stående bølge hvis laveste (grunn)frekvens avhenger av bølgehastighet og strenglengde: f₁ = v/(2L).

Overtonerekkefₙ = n·f₁

Høyere resonansmoduser oppstår ved heltallsmultipler av grunnfrekvensen: fₙ = n·f₁. Hvert heltall n tilsvarer én ny halv bølgelengde som får plass på strengen.

Hva det utskrivbare arbeidsarket ber elevene finne ut

Hvor dette dukker opp utenfor labben

  1. Hvilket mønster?
  2. Øk overtonen
  3. Registrer resonansen
  4. Åpne dataene
  5. Forklar bevisene dine

Åpne den interaktive simuleringen for å bygge scenen, trykk Spill av, og utforsk med målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.

Åpne interaktiv lab →

Last ned arbeidsark →

Bølgelikningen

Bølger og lyd