Bølger og lyd

Løpende bølge på en streng

Trykk Spill av — se y = A sin(kx − ωt) bre seg; son av y(t) i strengens midte.

Løpende bølge på en streng — interaktiv Bølger og lyd-simulering. Trykk Spill av — se y = A sin(kx − ωt) bre seg; son av y(t) i strengens midte. Gratis virtuell fysikk-lab i nettleseren med SI-målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.

Løpende bølge

En sinusformet forstyrrelse reiser langs en streng med fart v = √(T/μ).

Hvert punkt svinger tverrgående mens mønsteret beveger seg langs strengen. Bølgetallet k og vinkelfrekvensen ω er knyttet sammen av dispersjonsrelasjonen for en streng.

Undersøkelsesgrunnlag

Planlegg spørsmålet før du åpner labben

Oppgavegrunnlaget speiler den forhåndsgenererte siden: problemstilling, konkurrerende prediksjoner, variabelroller, styrende lover, oppsett, analyse og videreutviklingsoppgaver forblir synlige og i denne rekkefølgen.

Problemstilling

En streng under fast strekkspenning bærer en løpende bølge. Hvis du driver den ved en høyere frekvens, hva skjer med bølgelengden?

Prediksjoner å veie

Variabelroller

Hva du setter:

Hva du måler:

Hvordan undersøkelsen foregår

  1. Åpne løpende-bølge-forhåndsinnstillingen og trykk Nullstill. Strengens strekkspenning (120 N) og lineære tetthet (0,01 kg/m) er faste.
  2. Aktiver bølgelengde-avlesningen på strengen.
  3. Sett drivfrekvensen for hvert forsøk og registrer bølgelengden når mønsteret er jevnt.

Styrende likning

Bølgehastighet på en strengv = √(T/μ)

Farten en tverrgående bølge reiser langs en utspent streng avhenger bare av strengens strekkspenning og masse per lengdeenhet — ikke av frekvens eller amplitude.

Universell bølgerelasjonv = f·λ

For enhver bølge er farten lik frekvens ganger bølgelengde. Siden v er fastsatt av strengen, tvinger økning av f frem λ til å krympe proporsjonalt.

Hva det utskrivbare arbeidsarket ber elevene finne ut

Hvor dette dukker opp utenfor labben

  1. Velkommen til Løpende bølge
  2. Velg strengen
  3. Trykk Spill av
  4. Se den bevege seg
  5. Åpne Egenskaper-panelet
  6. Du klarte det!

Åpne den interaktive simuleringen for å bygge scenen, trykk Spill av, og utforsk med målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.

Åpne interaktiv lab →

Last ned arbeidsark →

Bølgelikningen

Bølger og lyd