Optikk
Trepolarisator-paradokset
Sett inn en tredje polarisator i 45° mellom kryssete, og lys kommer igjen gjennom — I₀/8.
Trepolarisator-paradokset — interaktiv Optikk-simulering. Sett inn en tredje polarisator i 45° mellom kryssete, og lys kommer igjen gjennom — I₀/8. Gratis virtuell fysikk-lab i nettleseren med SI-målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.
Tre polarisatorer
Sett inn en tredje polarisator i 45° mellom kryssete, og lys kommer igjen gjennom — I₀/8.
Å sette inn en tredje polarisator i 45° mellom kryssete projiserer lys på en akse ingen av dem blokkerer fullt, og tillater delvis transmisjon — kontraintuitivt, men krevd av sekvensielle Malus-faktorer. Maksimal transmisjon kan nå I₀/8 for ideelle plater.
- I₀/8 transmittert
- 45° i midten
Undersøkelsesgrunnlag
Planlegg spørsmålet før du åpner labben
Oppgavegrunnlaget speiler den forhåndsgenererte siden: problemstilling, konkurrerende prediksjoner, variabelroller, styrende lover, oppsett, analyse og videreutviklingsoppgaver forblir synlige og i denne rekkefølgen.
Problemstilling
To kryssede polarisatorer (90° fra hverandre) blokkerer alt lys. Hvis du setter inn en TREDJE polarisator mellom dem i en viss vinkel, lar tillegget av et annet blokkerende element MER lys gjennom?
Prediksjoner å veie
- Nei — å legge til en ytterligere polarisator kan bare blokkere mer lys, aldri mindre.
- Overraskende nok, ja — en midtpolarisator i en mellomliggende vinkel lar faktisk noe lys tilbake gjennom, flere polarisatorer gjenoppretter paradoksalt nok transmisjonen.
- Å legge til en tredje polarisator endrer ingenting hvis de ytterste to fortsatt er kryssede.
Variabelroller
Hva du setter:
- Midtpolarisatorens vinkel (°)
Hva du måler:
- Transmittert fraksjon
Hvordan undersøkelsen foregår
- Åpne tre-polarisatorer-forhåndsinnstillingen og trykk Nullstill. Ytre polarisatorer er faste ved 0° og 90° (krysset); den midtre starter ved 45°.
- Aktiver slutt-transmittert-intensitet-avlesningen.
- Sett midtpolarisatorens vinkel for hvert forsøk (ytre polarisatorer faste ved 0° og 90°) og registrer fraksjonen av lys som klarer seg gjennom alle tre.
Styrende likning
Trepolarisator-transmisjon — I = I₀·cos²θ
Å passere gjennom tre polarisatorer i rekkefølge multipliserer tre faktorer: den første polarisatorens 50 % gjennomgang av upolarisert lys, deretter Malus' lov cos² ved hvert etterfølgende vinkeltrinn. En midtpolarisator i en mellomliggende vinkel kan transmittere langt mer enn to kryssede polarisatorer alene.
Hva det utskrivbare arbeidsarket ber elevene finne ut
- For ett forsøk, beregn den transmitterte fraksjonen som 0,5·cos²(θ_mid)·cos²(90° − θ_mid), der den innledende 0,5-faktoren tar hensyn til upolarisert lys som passerer den første polarisatoren, og deretter to Malus-lov-trinn (0° til θ_mid, deretter θ_mid til 90°). Sammenlign med tabellen. Bekreft at θ_mid = 45° gir nøyaktig 1/8.
- Forklar hvorfor en midtpolarisator ved 45° — nøyaktig halvveis mellom de kryssede ytre — maksimerer den overraskende «la lys tilbake gjennom»-effekten: hvert 45°-trinn alene transmitterer cos²(45°) = 50 %, mye bedre enn å hoppe rett fra 0° til 90° (som transmitterer 0 %).
Hvor dette dukker opp utenfor labben
- Denne «flere filtre, mer transmisjon»-effekten har en berømt kvantemekanisk analog (trepolarisator-eksperimentet som demonstrerer at måling endrer en kvantetilstand). Forklar, i klassiske bølgeuttrykk, hvorfor hver polarisator ikke bare «velger» forhåndseksisterende lys av sin egen orientering, men aktivt projiserer lyset på sin egen akse, og endrer tilstanden dets.
- Hva skjer med den transmitterte fraksjonen etter hvert som midtpolarisatorens vinkel nærmer seg 0° (justert med den første) eller 90° (justert med den siste)? Bruk formelen din til å sjekke begge grensene og forklar fysisk hvorfor de gir mening.
- AP Physics 2 — Unit 14: Waves, Sound, and Physical Optics
- IB Physics — C.3 Wave phenomena
- General High School Physics — Light & optics
- NGSS High School Physics — Wave properties
- Velkommen til Tre polarisatorer
- Velg den midtre polarisatoren
- Trykk Spill av
- Midtpolarisatoren slipper lys gjennom
- Åpne Egenskaper-panelet
- Du klarte det!
Åpne den interaktive simuleringen for å bygge scenen, trykk Spill av, og utforsk med målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.
Optikk
- Samlende linse — reelt bilde
- Brennpunkt — parallelle stråler
- Forstørrelsesglass (objekt innenfor f)
- Spredende linse — virtuelt bilde
- Konkavt speil — reelt bilde
- Konveks speil — virtuelt bilde
- Planspeil
- Tilsynelatende dybde (flat grenseflate)
- Total indre refleksjon
- Tolinse-relé
- Sammensatt mikroskop (vinkel)
- Tolinse-forstørrer