Optikk

Brennpunkt — parallelle stråler

Objekt i F: de utgående strålene er parallelle, og bildet dannes i uendelig.

Brennpunkt — parallelle stråler — interaktiv Optikk-simulering. Objekt i F: de utgående strålene er parallelle, og bildet dannes i uendelig. Gratis virtuell fysikk-lab i nettleseren med SI-målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.

Brennpunkt

Plasser objektet i brennpunktet: de utgående strålene er parallelle, og bildet dannes i uendelig.

Når objektet ligger nøyaktig i brennpunktet, forlater de brytede strålene linsen parallelle — bildet dannes i uendelig. Dette grensetilfellet skiller reelle bilder (objekt utenfor F) fra virtuelle (objekt innenfor F). Forhåndsinnstillingen gjør de parallelle utgangsstrålene enkle å følge på strålediagrammet.

Undersøkelsesgrunnlag

Planlegg spørsmålet før du åpner labben

Oppgavegrunnlaget speiler den forhåndsgenererte siden: problemstilling, konkurrerende prediksjoner, variabelroller, styrende lover, oppsett, analyse og videreutviklingsoppgaver forblir synlige og i denne rekkefølgen.

Problemstilling

Etter hvert som et objekt nærmer seg en samlende linses brennvidde fra utsiden, hva skjer med bildeavstanden?

Prediksjoner å veie

Variabelroller

Hva du setter:

Hva du måler:

Hvordan undersøkelsen foregår

  1. Åpne brennpunkt-forhåndsinnstillingen og trykk Nullstill. Linsens brennvidde er fast ved 10 cm.
  2. Aktiver bildeavstands-avlesningen.
  3. Sett objektavstanden for hvert forsøk (nærmer seg brennvidden fra utsiden) og registrer bildeavstanden.

Styrende likning

Tynnlinseformelen nær brennpunktetdᵢ = dₒ·f/(dₒ − f)

Etter hvert som objektavstanden d_o nærmer seg brennvidden f, nærmer nevneren (d_o − f) i d_i = d_o·f/(d_o − f) seg null, og sender bildeavstanden mot det uendelige — bildet «flykter» til et punkt i uendelig.

Hva det utskrivbare arbeidsarket ber elevene finne ut

Hvor dette dukker opp utenfor labben

  1. Velkommen til Brennpunkt
  2. Velg objektet
  3. Trykk Spill av
  4. Strålene går ut parallelle
  5. Åpne Egenskaper-panelet
  6. Du klarte det!

Åpne den interaktive simuleringen for å bygge scenen, trykk Spill av, og utforsk med målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.

Åpne interaktiv lab →

Last ned arbeidsark →

Tynnlinseformelen

Optikk