Optica

Totale interne reflectie

Voorbij de grenshoek ontsnapt geen licht — de straal ondergaat totale interne reflectie terug in het dichtere medium (θc = arcsin(n₂/n₁)).

Totale interne reflectie — interactieve Optica-simulatie. Voorbij de grenshoek ontsnapt geen licht — de straal ondergaat totale interne reflectie terug in het dichtere medium (θc = arcsin(n₂/n₁)). Gratis virtueel natuurkundelab in de browser met live SI-metingen en een begeleide rondleiding.

Totale interne reflectie

Voorbij de grenshoek ontsnapt geen licht — de straal wordt totaal gereflecteerd terug in het dichtere medium (θc = arcsin(n₂/n₁)).

Wanneer licht van een dichter naar een ijler medium reist, bereikt het vergroten van de invalshoek uiteindelijk de grenshoek waar gebroken stralen het oppervlak zouden schampen. Voorbij θ_c reflecteert alle energie intern — het principe achter glasvezel en de glans van diamant.

Onderzoeksnota

Plan de vraag voordat je het lab opent

De samenvatting spiegelt de voorgerenderde pagina: leidende vraag, concurrerende voorspellingen, rollen van variabelen, bepalende wetten, opstelling, analyse- en verdiepingsvragen blijven zichtbaar en in deze volgorde.

Leidende vraag

Licht dat vanuit een dichter medium (zoals glas) naar een minder dicht (zoals lucht) reist, kan volledig reflecteren in plaats van uit te treden, als de invalshoek groot genoeg is. Heeft glas met een hogere index een kleinere of grotere grenshoek?

Voorspellingen om te wegen

Rollen van variabelen

Wat je instelt:

Wat je meet:

Hoe het onderzoek verloopt

  1. Open de voorinstelling tir en druk op Herstel. Licht reist van glas naar lucht (n₂ = 1.0 vast).
  2. Zet de aflezing van de grenshoek aan.
  3. Stel voor elke meting de brekingsindex van het glas in en noteer de grenshoek.

Leidende vergelijking

Grenshoek voor totale interne reflectieθc = arcsin(n₂/n₁)

Licht dat vanuit een dichter medium (n₁) naar een minder dicht (n₂ < n₁) reist, reflecteert totaal intern voor elke invalshoek voorbij de grenshoek θ_c = asin(n₂/n₁). Voorbij deze hoek wordt er helemaal geen licht doorgelaten — 100% reflectie.

Wat het uitprintbare werkblad leerlingen laat uitwerken

Waar dit buiten het lab opduikt

  1. Welkom bij Totale interne reflectie
  2. Selecteer het object
  3. Druk op Start
  4. Geen licht doorgelaten
  5. Open het eigenschappenpaneel
  6. Gelukt!

Open de interactieve simulatie om de scène te bouwen, druk op Start en verken met live metingen en een begeleide rondleiding.

Interactief lab openen →

Werkblad downloaden →

De brekingswet van Snellius

Optica