Optyka
Ognisko — promienie równoległe
Obiekt w F: wychodzące promienie są równoległe, a obraz powstaje w nieskończoności.
Ognisko — promienie równoległe — interaktywna symulacja: Optyka. Obiekt w F: wychodzące promienie są równoległe, a obraz powstaje w nieskończoności. Bezpłatne wirtualne laboratorium fizyki w przeglądarce z pomiarami na żywo w SI i samouczkiem prowadzonym.
Ognisko
Umieść obiekt w ognisku: wychodzące promienie są równoległe, a obraz powstaje w nieskończoności.
Gdy obiekt leży dokładnie w ognisku, promienie załamane opuszczają soczewkę równolegle — obraz powstaje w nieskończoności. Ten przypadek graniczny oddziela obrazy rzeczywiste (obiekt poza F) od pozornych (obiekt wewnątrz F). Preset ułatwia śledzenie równoległych promieni wyjściowych na schemacie.
- d_o = f → d_i → ∞
- Promienie wychodzą równolegle
Krótki opis badania
Zaplanuj pytanie, zanim otworzysz pracownię
Krótki opis odzwierciedla stronę statyczną: pytanie badawcze, konkurujące przewidywania, role zmiennych, prawo rządzące i co mierzyć.
Pytanie badawcze
Gdy obiekt zbliża się do ogniskowej soczewki skupiającej z zewnątrz, co dzieje się z odległością obrazu?
Prognozy do rozważenia
- Odległość obrazu maleje ku zeru.
- Odległość obrazu pozostaje z grubsza stała.
- Odległość obrazu rośnie bez granic, rozbiegając się do nieskończoności dokładnie, gdy obiekt osiąga ognisko.
Role zmiennych
Co ustawiasz:
- Odległość obiektu d_o (cm)
Co mierzysz:
- Odległość obrazu d_i (cm)
Jak przebiega badanie
- Otwórz preset focal-point i naciśnij Reset. Ogniskowa soczewki jest stała 10 cm.
- Włącz odczyt odległości obrazu.
- Ustaw odległość obiektu dla każdej próby (zbliżając się do ogniskowej z zewnątrz) i zapisz odległość obrazu.
Równanie rządzące
Równanie cienkiej soczewki przy ognisku — dᵢ = dₒ·f/(dₒ − f)
Gdy odległość przedmiotu d_o zbliża się do ogniskowej f, mianownik (d_o − f) we wzorze d_i = d_o·f/(d_o − f) dąży do zera, a odległość obrazu — do nieskończoności: obraz „ucieka” do punktu w nieskończoności.
Co karta do druku każe uczniom wyliczyć
- Dla jednej próby oblicz d_i = d_o·f/(d_o − f) przy f = 10 cm. Porównaj z tabelą.
- Równaniem cienkiej soczewki wyjaśnij, dlaczego d_o − f dążące do zera (od strony dodatniej) wysyła d_i ku nieskończoności dodatniej.
Gdzie to wychodzi poza pracownię
- Gdy obiekt leży dokładnie w ognisku, promienie opuszczające soczewkę wychodzą idealnie równolegle — obraz „w nieskończoności”. Wyjaśnij, dlaczego latarnia morska lub reflektor umieszcza żarówkę dokładnie w ognisku soczewki (lub zwierciadła).
- To dokładne ustawienie — źródło w ognisku dające równoległe promienie wyjściowe — nazywa się kolimatorem, używanym do tworzenia równoległych wiązek dla przyrządów laboratoryjnych. Dlaczego naukowcy mogą potrzebować wiązki idealnie równoległego światła do niektórych eksperymentów?
- AP Physics 2 — Unit 13: Geometric Optics
- General High School Physics — Light & optics
- NGSS High School Physics — Wave properties
- Witamy w ognisku
- Zaznacz obiekt
- Naciśnij Play
- Promienie wychodzą równolegle
- Otwórz panel Właściwości
- Udało się!
Otwórz interaktywną symulację, zbuduj scenę, naciśnij Play i badaj z pomiarami na żywo oraz przewodnikiem.
Otwórz interaktywną pracownię →
Optyka
- Soczewka skupiająca — obraz rzeczywisty
- Lupa (obiekt wewnątrz f)
- Soczewka rozpraszająca — obraz pozorny
- Zwierciadło wklęsłe — obraz rzeczywisty
- Zwierciadło wypukłe — obraz pozorny
- Zwierciadło płaskie
- Pozorna głębokość (płaska granica)
- Całkowite wewnętrzne odbicie
- Dwusoczewkowy układ przekaźnikowy
- Mikroskop (powiększenie kątowe)
- Powielacz dwusoczewkowy
- Pryzmat w świetle białym