Optyka

Pozorna głębokość (płaska granica)

Załamanie na płaskiej granicy sprawia, że zanurzony obiekt wygląda płycej (głębokość pozorna = głębokość rzeczywista · n₂/n₁).

Pozorna głębokość (płaska granica) — interaktywna symulacja: Optyka. Załamanie na płaskiej granicy sprawia, że zanurzony obiekt wygląda płycej (głębokość pozorna = głębokość rzeczywista · n₂/n₁). Bezpłatne wirtualne laboratorium fizyki w przeglądarce z pomiarami na żywo w SI i samouczkiem prowadzonym.

Pozorna głębokość

Załamanie na płaskiej granicy sprawia, że zanurzony przedmiot wygląda płycej (głębokość pozorna = głębokość rzeczywista · n₂/n₁).

Promienie od podwodnego obiektu zginają się ku normalnej przy wyjściu do powietrza, więc oko prowadzi je wstecz do płytszego pozornego położenia. Pozorna głębokość skaluje się jak rzeczywista × n_wody/n_powietrza — dlatego basen wygląda płycej, niż jest.

Krótki opis badania

Zaplanuj pytanie, zanim otworzysz pracownię

Krótki opis odzwierciedla stronę statyczną: pytanie badawcze, konkurujące przewidywania, role zmiennych, prawo rządzące i co mierzyć.

Pytanie badawcze

Patrząc pionowo w dół do wody z powietrza, obiekt na dnie wygląda na płytszy niż jego rzeczywista głębokość. Czy efekt pozornej głębokości skaluje się wprost proporcjonalnie do rzeczywistej głębokości?

Prognozy do rozważenia

Role zmiennych

Co ustawiasz:

Co mierzysz:

Jak przebiega badanie

  1. Otwórz preset apparent-depth i naciśnij Reset. Współczynnik wody jest ustalony: n₁ = 1.33 (patrzymy na zewnątrz, w powietrze, n₂ = 1.0).
  2. Włącz odczyt pozornej głębokości.
  3. Ustaw rzeczywistą głębokość dla każdej próby i zapisz pozorną głębokość.

Równanie rządzące

Pozorna głębokość (przybliżenie paraksjalne)n₁·sinθ₁ = n₂·sinθ₂

Patrząc niemal pionowo w dół przez płaską granicę, pozorna głębokość przedmiotu jest przeskalowana przez stosunek współczynników załamania: d_apparent = d_true·(n_viewing/n_object). Obserwacja z ośrodka gęstszego do rzadszego (jak z wody do powietrza) sprawia, że przedmioty wyglądają na płycej.

Co karta do druku każe uczniom wyliczyć

Gdzie to wychodzi poza pracownię

  1. Witamy w pozornej głębokości
  2. Zaznacz obiekt
  3. Naciśnij Play
  4. Obiekt wygląda na płytszy
  5. Otwórz panel Właściwości
  6. Udało się!

Otwórz interaktywną symulację, zbuduj scenę, naciśnij Play i badaj z pomiarami na żywo oraz przewodnikiem.

Otwórz interaktywną pracownię →

Pobierz kartę pracy →

Prawo Snelliusa załamania

Optyka