Optyka
Zwierciadło wklęsłe — obraz rzeczywisty
Obiekt poza f zwierciadła wklęsłego: rzeczywisty, odwrócony obraz przed zwierciadłem.
Zwierciadło wklęsłe — obraz rzeczywisty — interaktywna symulacja: Optyka. Obiekt poza f zwierciadła wklęsłego: rzeczywisty, odwrócony obraz przed zwierciadłem. Bezpłatne wirtualne laboratorium fizyki w przeglądarce z pomiarami na żywo w SI i samouczkiem prowadzonym.
Zwierciadło wklęsłe
Obiekt poza f zwierciadła wklęsłego: rzeczywisty, odwrócony obraz przed zwierciadłem.
Zwierciadła wklęsłe podlegają tym samym konwencjom znaków co soczewki. Przy obiekcie poza ogniskową promienie odbite skupiają się w rzeczywistym, odwróconym obrazie przed zwierciadłem — używanym w lusterkach do golenia i teleskopach zwierciadłowych.
- 1/f = 1/d_o + 1/d_i
- Rzeczywisty odwrócony obraz
Krótki opis badania
Zaplanuj pytanie, zanim otworzysz pracownię
Krótki opis odzwierciedla stronę statyczną: pytanie badawcze, konkurujące przewidywania, role zmiennych, prawo rządzące i co mierzyć.
Pytanie badawcze
Zwierciadło wklęsłe skupia światło jak soczewka skupiająca. Czy odsuwanie obiektu od zwierciadła wklęsłego przesuwa jego rzeczywisty obraz bliżej ogniska zwierciadła, tak samo jak dla soczewki?
Prognozy do rozważenia
- Nie — dalszy obiekt przesuwa obraz dalej od zwierciadła.
- Zwierciadła i soczewki podlegają zupełnie innym regułom obrazowania.
- Tak — obowiązuje ta sama zależność 1/f = 1/d_o + 1/d_i, więc dalszy przedmiot daje obraz bliżej ogniskowej.
Role zmiennych
Co ustawiasz:
- Odległość obiektu d_o (cm)
Co mierzysz:
- Odległość obrazu d_i (cm)
- Powiększenie m
Jak przebiega badanie
- Otwórz preset concave-real i naciśnij Reset. Ogniskowa zwierciadła jest stała 15 cm.
- Włącz odczyty odległości obrazu i powiększenia.
- Ustaw odległość obiektu dla każdej próby i zapisz odległość obrazu i powiększenie.
Równanie rządzące
Równanie zwierciadła — dᵢ = dₒ·f/(dₒ − f)
Zwierciadło wklęsłe (skupiające) podlega tej samej prawie obrazowania co soczewka skupiająca: 1/f = 1/d_o + 1/d_i, z m = −d_i/d_o. Ogniskowa zwierciadła jest dodatnia, zgodnie z konwencją znaków soczewek.
Co karta do druku każe uczniom wyliczyć
- Dla jednej próby oblicz d_i z 1/f = 1/d_o + 1/d_i przy f = 15 cm, a potem m = −d_i/d_o. Porównaj obie wartości z tabelą.
- Wyjaśnij, dlaczego równanie zwierciadła jest matematycznie identyczne w formie z równaniem cienkiej soczewki — oba używają tej samej zależności 1/f = 1/d_o + 1/d_i, choć zwierciadło odbija światło, a nie załamuje je.
Gdzie to wychodzi poza pracownię
- Lusterko do golenia lub makijażu jest wklęsłe, trzymane bliżej niż ogniskowa, by dać powiększony obraz pozorny (jak eksperyment z lupą). Ten eksperyment trzyma obiekt poza f, dając rzeczywisty, odwrócony obraz. Wyjaśnij, kiedy chcesz każdej konfiguracji.
- Każdy obraz w tym eksperymencie ma ujemne powiększenie. Wyjaśnij, z rzeczywistej geometrii odbicia zwierciadła wklęsłego, dlaczego rzeczywisty obraz zwierciadła wklęsłego jest odwrócony, tak jak rzeczywisty obraz soczewki skupiającej.
- AP Physics 2 — Unit 13: Geometric Optics
- General High School Physics — Light & optics
- NGSS High School Physics — Wave properties
- Witamy w zwierciadle wklęsłym
- Zaznacz obiekt
- Naciśnij Play
- Rzeczywisty obraz zwierciadlany
- Otwórz panel Właściwości
- Udało się!
Otwórz interaktywną symulację, zbuduj scenę, naciśnij Play i badaj z pomiarami na żywo oraz przewodnikiem.
Otwórz interaktywną pracownię →
Optyka
- Soczewka skupiająca — obraz rzeczywisty
- Ognisko — promienie równoległe
- Lupa (obiekt wewnątrz f)
- Soczewka rozpraszająca — obraz pozorny
- Zwierciadło wypukłe — obraz pozorny
- Zwierciadło płaskie
- Pozorna głębokość (płaska granica)
- Całkowite wewnętrzne odbicie
- Dwusoczewkowy układ przekaźnikowy
- Mikroskop (powiększenie kątowe)
- Powielacz dwusoczewkowy
- Pryzmat w świetle białym