Bevarande av rörelsemängd
Rörelsemängd mäter hur svårt det är att stoppa något som rör sig — den beror på både massa och hastighet. När föremål i ett slutet system kolliderar eller knuffar ifrån varandra kan rörelsemängd överföras från ett föremål till ett annat, men den totala mängden ändras aldrig. Därför kan en snabb, tung boll sätta en lätt vilande boll i flygning, medan den knappt saktar ner själv.
p = m · v
- p — rörelsemängd (kg·m/s): hur mycket rörelse ett föremål bär med sig
- m — massa (kg): hur mycket materia föremålet innehåller
- v — hastighet (m/s): hur snabbt föremålet rör sig, och i vilken riktning
En 3 kg-vagn som rör sig med 4 meter per sekund krockar med en stillastående vagn på 1 kg, och de fastnar ihop. Hur snabbt rör de sig efter kollisionen?
- m₁ = 3 kg
- v₁ = 4 m/s
- m₂ = 1 kg
- m₁ · v₁ + m₂ · v₂ = (m₁ + m₂) · v
- 3 kg · 4 m/s + 1 kg · 0 m/s = (3 kg + 1 kg) · v
v = 3 m/s