Оптика
Уявна глибина (плоска межа)
Заломлення на плоскій межі робить занурений предмет мілкішим (уявна глибина = справжня глибина · n₂/n₁).
Уявна глибина (плоска межа) — інтерактивне моделювання: Оптика. Заломлення на плоскій межі робить занурений предмет мілкішим (уявна глибина = справжня глибина · n₂/n₁). Безкоштовна браузерна віртуальна фізична лабораторія з живими вимірюваннями в СІ та керованим заняттям.
Уявна глибина
Заломлення на пласкій межі робить занурений предмет мілкішим (уявна глибина = справжня · n₂/n₁).
Промені від підводного предмета заломлюються до нормалі при виході в повітря, тож око простежує їх назад до мілкішого уявного положення. Уявна глибина масштабується як справжня × n_води/n_повітря, тому басейн виглядає мілкішим, ніж є.
- n₁ sin θ₁ = n₂ sin θ₂
- Менша видима глибина
Короткий опис дослідження
Сплануйте запитання, перш ніж відкрити лабораторію
Короткий відповідає передрендереній сторінці: рушійне запитання, конкуруючі прогнози, ролі змінних, керівні закони, установка, аналіз і підсилення лишаються видимими та в цьому порядку.
Рушійне запитання
Дивлячись просто вниз у воду з повітря, предмет на дні здається мілкішим за справжню глибину. Чи масштабується цей ефект уявної глибини прямо пропорційно справжній глибині?
Прогнози для зважування
- Так — уявна глибина завжди фіксована частка справжньої, задана відношенням двох показників заломлення.
- Уявна глибина та сама незалежно від справжньої.
- Немає простого зв'язку між справжньою та уявною глибиною.
Ролі змінних
Що ви задаєте:
- Справжня глибина d_o (cm)
Що ви вимірюєте:
- Уявна глибина d_i (cm)
Як проходить дослідження
- Відкрийте пресет apparent-depth та натисніть «Скинути». Показник води фіксований n₁ = 1.33 (погляд назовні в повітря, n₂ = 1.0).
- Увімкніть показ уявної глибини.
- Задайте справжню глибину для кожного заміру та запишіть уявну глибину.
Керівне рівняння
Уявна глибина (параксіальне наближення) — n₁·sinθ₁ = n₂·sinθ₂
При погляді майже просто вниз крізь плоску межу уявна глибина предмета масштабується відношенням показників заломлення: d_уявна = d_справжня·(n_глядача/n_предмета). Погляд з густішого в менш густе (як вода в повітря) робить предмети мілшими.
Що друкований робочий аркуш пропонує учням обчислити
- Для одного заміру обчисліть d_i = −d_o·(n₂/n₁) з n₁ = 1.33, n₂ = 1.0. Порівняйте з таблицею.
- Поясніть, чому погляд з густішого середовища (води) в менш густе (повітря) завжди робить предмети ближчими (мілкими), ніж вони є — відношення n₂/n₁ тут менше за 1.
Де це трапляється за межами лабораторії
- Якби ви були під водою, дивлячись ВГОРУ на щось у повітрі над поверхнею, відношення перевернулося б (n₁ = 1.0, n₂ = 1.33 з боку води), роблячи речі далекими/глибшими, ніж вони є. Поясніть, чому напрям погляду крізь межу має значення.
- Мисливцеві з гарпуном треба прицілюватися нижче, ніж риба візуально здається, через цей ефект уявної глибини (точніше, уявного положення). Поясніть, використовуючи свої дані, чому риба, що виглядає на глибині 1 м, насправді може бути значно глибше.
- AP Physics 2 — Unit 13: Geometric Optics
- General High School Physics — Light & optics
- NGSS High School Physics — Wave properties
- Вітаємо в уявній глибині
- Виберіть предмет
- Натисніть «Запустити»
- Предмет видається мілкішим
- Відкрийте панель властивостей
- У вас вийшло!
Відкрийте інтерактивне моделювання, щоб зібрати сцену, натиснути «Запустити» та дослідити з живими вимірюваннями й керованим заняттям.
Відкрити інтерактивну лабораторію →
Завантажити лабораторний аркуш →
Оптика
- Збиральна лінза — дійсне зображення
- Фокус — паралельні промені
- Лупа (предмет ближче f)
- Розсіювальна лінза — уявне зображення
- Увігнуте дзеркало — дійсне зображення
- Опукле дзеркало — уявне зображення
- Плоске дзеркало
- Повне внутрішнє відбиття
- Дволінзовий релей
- Складний мікроскоп (кутовий)
- Дволінзовий збільшувач
- Призма з білим світлом