Оптика
Кут Брюстера
При куті Брюстера (θ_B = arctan(n₂/n₁)) нульовою є лише p-поляризована відбита складова; відбитий промінь тому s-поляризований.
Кут Брюстера — інтерактивне моделювання: Оптика. При куті Брюстера (θ_B = arctan(n₂/n₁)) нульовою є лише p-поляризована відбита складова; відбитий промінь тому s-поляризований. Безкоштовна браузерна віртуальна фізична лабораторія з живими вимірюваннями в СІ та керованим заняттям.
Кут Брюстера
При θ_B відбита p-поляризація зникає, лишається s-поляризація.
При куті Брюстера (θ_B = arctan(n₂/n₁)) нульовою є лише p-поляризована відбита складова; відбитий промінь тому s-поляризований.
- θ_B = arctan(n₂/n₁)
- Поляризоване відбиття
Короткий опис дослідження
Сплануйте запитання, перш ніж відкрити лабораторію
Короткий відповідає передрендереній сторінці: рушійне запитання, конкуруючі прогнози, ролі змінних, керівні закони, установка, аналіз і підсилення лишаються видимими та в цьому порядку.
Рушійне запитання
На одному особливому куті падіння (кут Брюстера) світло, відбите від поверхні, стає досконало поляризованим — відбитий промінь містить лише один напрям поляризації. Чи має поверхня з вищим показником більший чи менший кут Брюстера?
Прогнози для зважування
- Вищий показник дає менший кут Брюстера.
- Більший — вищий показник заломлення вимагає крутішого кута падіння, щоб задовольнити умову Брюстера.
- Кут Брюстера не залежить від показника поверхні.
Ролі змінних
Що ви задаєте:
- Показник скла n₂
Що ви вимірюєте:
- Кут Брюстера θ_B (°)
Як проходить дослідження
- Відкрийте пресет brewster та натисніть «Скинути». Світло йде з повітря (n₁ = 1.0) до скла.
- Увімкніть показ кута Брюстера.
- Задайте показник заломлення скла для кожного заміру та запишіть кут Брюстера.
Керівне рівняння
Кут Брюстера — θ_B = arctan(n₂/n₁)
На конкретному куті падіння θ_B = atan(n₂/n₁) відбите світло стає досконало поляризованим (чисто s-поляризованим, з відбитим та заломленим променями точно під 90° одне до одного). Це фізична основа поляризованих протибликових окулярів та камерних фільтрів.
Що друкований робочий аркуш пропонує учням обчислити
- Для одного заміру обчисліть θ_B = atan(n₂/n₁) з n₁ = 1.0. Порівняйте з таблицею.
- Поясніть, чому поверхня з вищим показником (більший n₂) вимагає БІЛЬШОГО кута Брюстера — крутішого падіння — щоб досягти досконало поляризованого відбиття.
Де це трапляється за межами лабораторії
- При куті Брюстера відблиск (як від озера чи мокрої дороги) майже повністю горизонтально поляризований. Саме тому поляризовані сонцезахисні окуляри (блокуючі горизонтальну поляризацію) так ефективні проти відблисків — вони налаштовані блокувати точно те світло, що найсильніше відбивається під типовими кутами огляду.
- При куті Брюстера відбитий промінь містить НУЛЬ p-поляризованого світла (поляризованого в площині падіння) — відбивається лише s-поляризоване світло. Поясніть, чому це означає, що камера з поляризаційним фільтром, повернутим блокувати s-поляризоване світло, може майже усунути відбиття від скла чи води саме на цьому куті.
- AP Physics 2 — Unit 14: Waves, Sound, and Physical Optics
- IB Physics — C.3 Wave phenomena
- General High School Physics — Light & optics
- NGSS High School Physics — Wave properties
- Вітаємо в куті Брюстера
- Виберіть межу поділу
- Натисніть «Запустити»
- Поляризоване відбиття
- Відкрийте панель властивостей
- У вас вийшло!
Відкрийте інтерактивне моделювання, щоб зібрати сцену, натиснути «Запустити» та дослідити з живими вимірюваннями й керованим заняттям.
Відкрити інтерактивну лабораторію →
Завантажити лабораторний аркуш →
Оптика
- Збиральна лінза — дійсне зображення
- Фокус — паралельні промені
- Лупа (предмет ближче f)
- Розсіювальна лінза — уявне зображення
- Увігнуте дзеркало — дійсне зображення
- Опукле дзеркало — уявне зображення
- Плоске дзеркало
- Уявна глибина (плоска межа)
- Повне внутрішнє відбиття
- Дволінзовий релей
- Складний мікроскоп (кутовий)
- Дволінзовий збільшувач