প্রাসের গতি ব্যাখ্যা
প্রাসের গতি স্বাধীন অনুভূমিক গতির সাথে উল্লম্ব মুক্ত পতনকে একত্র করে। এই বিভাজন বুঝলে পাল্লা, উড্ডয়ন-সময় ও গতিপথ প্রত্যাশা করা সহজ হয়ে যায়।
স্বাধীন অনুভূমিক ও উল্লম্ব গতি
একবার ছাড়া হলে অনুভূমিক বেগ ধ্রুব থাকে (বায়ু-বাধা উপেক্ষা করে) আর অভিকর্ষ বস্তুকে নিচের দিকে ত্বরান্বিত করে। একটি গতি অন্যটিকে প্রভাবিত করে না।
পরাবৃত্ত পথ
ধ্রুব vx-এর সাথে ত্বরান্বিত vy মিলে পরাবৃত্ত আঁকে। নিক্ষেপ কোণ ও প্রাথমিক দ্রুতি সর্বোচ্চ উচ্চতা ও অনুভূমিক পাল্লা নির্ধারণ করে।
ল্যাবে চেষ্টা করুন
প্রাস সিমুলেশনটি খুলুন, নিক্ষেপ দ্রুতি ও কোণ সেট করুন, প্লে চাপুন, এবং বস্তু চলার সময় লাইভ vx, vy, পাল্লা ও উড্ডয়ন-সময় পড়ুন।
মুক্ত পতন ও প্রাসের গতি
যা খুশি ফেলুন — একটি কয়েন বা বোলিং বল — অভিকর্ষ ঠিক একই হারে দ্রুত করে, তাই এরা একসাথে মাটিতে পড়ে। পাশের দিকে ছুঁড়লে এটি তবুও ঠিক ততটাই দ্রুত নিচে পড়ে, কারণ তার পাশের গতি ও পতনের গতি পরস্পরকে প্রভাবিত করে না।
h = ½ · g · t²
- h — পতনের উচ্চতা (m): বস্তু শুরুর বিন্দু থেকে কতদূর পড়েছে
- g — মহাকর্ষীয় ত্বরণ (m/s²): প্রতি সেকেন্ডে পতনের দ্রুতি কত দ্রুত বাড়ে — প্রতিটি বস্তুর জন্য একই
- t — সময় (s): বস্তু কতক্ষণ পড়ছে
একটি বল বিশ্রাম থেকে ছাড়া হয় এবং 2 সেকেন্ড পড়ে। এটি কতদূর পড়েছে? (g = 9.8 মিটার প্রতি সেকেন্ড বর্গ ব্যবহার করুন)
- t = 2 s
- g = 9.8 m/s²
- h = ½ · g · t²
- h = 0.5 × 9.8 m/s² × (2 s)²
h = 19.6 m